![]() |
![]()
#31
|
Vagabond 7 Lv.
![]() Регистрация: 08.03.2016
Возраст: 37
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
вот как раз из-за этого у каждого нужный ЛС стоит, потому что ты знаешь с какого что дается... бустишь мага тыкаешь топ, бустишь война тыкаешь хай... и кто тут из нас хочет халявы?)
|
![]() |
|
![]() |
![]()
#32
|
|
Vassal 10 Lv.
![]() Регистрация: 19.02.2016
Сообщений: 65
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 14 раз(а) в 7 сообщениях
|
Цитата:
Существует 4 грейда камней: No-Grade Mid-Grade High-Grade Top-Grade Чем выше грейд камня, тем больше шанс получить качественное улучшение вашего оружия при инкрустации. От уровня камня и грейда камня зависит максимально возможное значение прибавок к боевым характеристикам. Вставка хорошего камня повышает максимальную планку для любой из прибавок, однако не повышает минимальную. То есть, теоретически, с Top-Grade 76 камня можно получить +5.2 critical и +0.1 hp regen. Например: Чем выше уровень и грейд камня, тем выше максимально возможная прибавка к критикал. 46 no-grade камень: critical 5.2 ~ 15.5 76 no-grade камень: critical 5.2 ~ 22.7 76 mid-grade камень: critical 5.2 ~ 26.4 76 top-grade камень: critical 5.2 ~ 32.7 Максимально возможные значения прибавок в самом плохом камне (46 No-Grade) и в самом лучшем камне (76 Top-Grade) различаются примерно в 2 - 2.5 раза. |
|
![]() |
|
![]() |
![]()
#33
|
Baron 52 Lv.
![]() Регистрация: 29.01.2013
Сообщений: 953
Сказал(а) спасибо: 2,220
Поблагодарили 293 раз(а) в 207 сообщениях
|
С хая шанс выше чем с топа, прибавки для физ класса зависят от лвла лса в большей степени, например тот же критикал, для маг бонусов больше даёт грейд камня, топ даёт меньше шанс на скилл но имеет шанс на +1 стат, а так учитвая шанс выловить скилл большинство его ловит с лоу-мида, т.к. хай и топ камней не напасёшься на это.
tofu, есть инфа что года 4 назад сервер перевели на новую сборку, после этого часть скиллов и лсы стали работать иначе и с тех пор ничего не менялось, сейчас на хаях и топах построена экономика, любое изменение приведёт к большим потерям для людей и они просто посливаются отсюда, поэтому лсы это та часть, которая меняться не будет, если не устраивает эта система, то только искать другой сервер. |
![]() |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Wasabi (16.03.2016) |
![]() |
![]()
#34
|
|
Vagabond 7 Lv.
![]() Регистрация: 08.03.2016
Возраст: 37
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Цитата:
да это небольшой вывод адены 480к+гемы, я уже писал про это... ты мне объясняешь мои же слова?) или ты так возбудился потому что понял о чем я пишу?) ![]() ![]() ты когда по улице идешь прохожих тоже нахуй посылаешь? нет? --- Добавлено в 15:41 --- Предыдущее сообщение было написано в 15:28 --- Иисус, ну искать врдяли, и так пришли сюда недавно... покупать хай и топ меньше не станут на рынке, да и ничего особенного не поменяется если будет шанс поймать со всех ЛСов любой скилл, а экономика... в ла2 все завязано на вывод адены иначе она обесценивается и через 2-3 месяца купить за нее можно будет только баф и Б шмот... |
|
![]() |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Wasabi (16.03.2016) |
![]() |
![]()
#35
|
Baron 52 Lv.
![]() Регистрация: 29.01.2013
Сообщений: 953
Сказал(а) спасибо: 2,220
Поблагодарили 293 раз(а) в 207 сообщениях
|
На х10 хай стоит 1ккк, топ 700кк вроде бы, лоу и миды по 100-150к, если шанс будет поймать с них хоть какой-то скилл, представь как изменятся цены. Да и опять же столько лет ничего не меняли, неужели вы думаете что вам сейчас это поменяют? Просто будь голосование - я бы голосовал за старую схему, т.к. мне больше нравится такой подход, ведь лоу и миды можно выбить где угодно и тогда наботить себе тонны таких лсов будет не проблема, а так ограниченная зона фарма хотя бы ботов гоняет от лсов.
|
![]() |
|
![]() |
![]()
#36
|
Vagabond 7 Lv.
![]() Регистрация: 08.03.2016
Возраст: 37
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Иисус, представляю, топ и хаи будут столько же стоить, мид подорожает немного... до 2-3кк))
ну и ладно набил\насобирал ты себе 100-200 ЛСов, ни кто же не говорит что с каждого 2 скилл должен быть. у кого с нервами норм будет их тыкать у кого нет купит 10 топов и будет с них ловить... зы. мы про х20 вообщето, при чем тут х10? |
![]() |
|
![]() |
![]()
#37
|
Baron 52 Lv.
![]() Регистрация: 29.01.2013
Сообщений: 953
Сказал(а) спасибо: 2,220
Поблагодарили 293 раз(а) в 207 сообщениях
|
При том что через месяц у вас будет та же картина, ведь так было на прошлом х20, на позапрошлом, и будет на других серверах, потому что люди уже знают местную экономику и к чему в итоге прийдут цены.
|
![]() |
|
![]() |
![]()
#38
|
|
Heir 25 Lv.
![]() Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 153
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 10 раз(а) в 9 сообщениях
|
Любой ЛС может изменить статы вышего оружия с следующих пределах:
Accuracy +X X между +0.4 и +3.0 CP Recovery +X X between +0.1 and +0.8 Critical +X X between +4.9 and +32.7 Dodge +X X between +0.4 and +3.0 HP Recover +X X between +0.1 and +0.8 M. Atk. +S X between +2.5 +28.2 Maximum CP +X X between +19.2 and +214.9 Maximum HP +X X between +12.7 and +155.9 Maximum MP +X X between +6.1 and +115.1 M. Def. +X X between +4 and +30.8 MP Recovery +X X between +0.1 and +0.4 P. Atk. +X X between +2.2 and +24.2 P. Def. +X X between +5.1 and +38.2 CON +1 INT +1 MEN +1 STR +1 Топ ЛСы - дают свечение оружия. Дают аугументацию красного цвета. Выпадает следующее с топ ЛСов: Активные Active: Absorbs HP. Active: Allows you to reflect some of the damage you incurred back to the ***** for a certain amount of time. Excludes damage from skill or remote attacks. (12,5% дамага отражает ) Active: Burns up the *****'s MP. Active: Decreases all skill MP consumption rates temporarily. (16-17% экономии МП для всех скилов) Active: Decreases all skill re-use times temporarily. (33% ускорение отката для скилов) Active: Decreases a target's urge to attack. Active: Decreases the magic MP consumption rate temporarily. (16-17% экономии МП на маг скилы) Active: Decreases the magic re-use time temporarily. (33% ускорение отката маг скилов) Active: Decreases the skill MP consumption rate temporarily. (16-17% экономии МП на физ скилы) Active: Decreases the skill re-use time temporarily. (33% ускорение отката физ скилов) Active: Decreases the song/dance skill MP consumption rate temporarily. (16-17% экономии МП при танца/пении для СВС и БД) Active: Decreases the song/dance skill re-use time temporarily. (33% ускорение отката танцев и песен) Active: Increases Accuracy temporarily. (+3-4 точности) Active: Increases Dodge temporarily. (+3-4 уворота) Active: Increases the ability to restore some HP from the damage inflicted on an ***** temporarily. Excludes damage by skill or long-range attacks. (Вампирик 10%) Active: Increases the chance of a critical attack temporarily. (увеличивает критикал рейт на 28 для лучников и дагеров) Active: Increases the critical attack rate of magic attacks temporarily. (увеличивает маг критикал рейт на 200%, у ММа на фуле 75% критов) Active: Increases the effectiveness of HP recovery magic temporarily. Active: Increases the power of HP recovery magic temporarily. Active: Increases the recharge recover rate of MP. Active: Momentarily becomes invincible. (аналог целестиала, откат около 30 минут) Active: Momentarily frightens the target, causing him to flee. Active: Teleports party members to a village. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service. Active: Teleports the caster to a village. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service. Active: Teleports to a village regardless of time. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service. Active: Temporarily blocks all of the target's physical/magic skills. Active: Temporarily blocks a monster's pre-emptive attack. Fighting ability significantly decreases while in effect. Active: Temporarily blocks the target's magic skills. Active: Temporarily causes a target to bleed heavily. Active: Temporarily paralyzes a target. Active: Temporarily petrifies the target. Active: Temporarily poisons the target. Active: Temporarily puts the target to sleep. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. Active: Temporarily stuns the target. Шансовые: Chance: Blocks all of the physical/magic skills of the target that inflicts damage on you with a certain probability. Chance: Blocks the magic skills of the target that inflicts damage on you with a certain probability. hance: Has a chance to hold a target that damages you. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Chance: Has a chance to paralyze a target that damages you. Chance: Has a chance to petrify a target that damages you. Chance: Has a chance to poison a target that damages you. Chance: Has a chance to sleep a target that damages you. Chance: Has a chance to sleep a target that damages you. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. Chance: Has a chance to stun a target that damages you. Chance: Increases recovery rate when receiving HP recovery magic with a certain probability after damage is incurred. Chance: Increases recovery rate when receiving MP recovery magic with a certain probability after damage is incurred. Chance: Momentarily blocks all of the target's physical and magic skills during a critical attack. Chance: Momentarily blocks all of the target's physical and magic skills during a magic attack. Chance: Momentarily blocks all of the target's physical and magic skills during a physical attack. Chance: Momentarily blocks the target's magic skill during a critical attack. Chance: Momentarily blocks the target's magic skill during a magic attack. Chance: Momentarily blocks the target's magic skill during a physical attack. Chance: Momentarily burns up the target's MP during a critical attack. Chance: Momentarily burns up the target's MP during a magic attack. Chance: Momentarily burns up the target's MP during a physical attack. (сжигает 70 МП каждый пятый удар) Chance: Momentarily causes the target to bleed during a critical attack. Chance: Momentarily causes the target to bleed during a magic attack. Chance: Momentarily causes the target to bleed during a physical attack. Chance: Momentarily decreases a target's Atk. Spd. during a critical attack. Chance: Momentarily decreases a target's Atk. Spd. during a magic attack. Chance: Momentarily decreases a target's Atk. Spd. during a physical attack. Chance: Momentarily decreases a target's speed during a critical attack. Chance: Momentarily decreases a target's speed during a physical attack. Chance: Momentarily decreases the target's speed during a magic attack. Intensity 3. Chance: Momentarily frightens the target, causing him to flee during a magic attack. Chance: Momentarily frightens the target, causing him to flee during a physical attack. Chance: Momentarily frightens the target during a critical attack. Chance: Momentarily holds the target during a critical attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily holds the target during a magic attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily holds the target during a physical attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily paralyzes the target during a critical attack. (на 30 сек парализует) Chance: Momentarily paralyzes the target during a magic attack. Chance: Momentarily paralyzes the target during a physical attack. Chance: Momentarily petrifies the target during a critical attack. (на 30 секунд делает статую из соперника) Chance: Momentarily petrifies the target during a magic attack. Chance: Momentarily petrifies the target during a physical attack. Chance: Momentarily poisons the target during a critical attack. Chance: Momentarily poisons the target during a magic attack. Chance: Momentarily poisons the target during a physical attack. Chance: Momentarily puts the target to sleep during a critical attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily puts the target to sleep during a magic attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily puts the target to sleep during a physical attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily stuns the target during a critical attack. Chance: Momentarily stuns the target during a magic attack. Chance: Momentarily stuns the target during a physical attack. Chance: Regenerates CP with a certain probability when damage is incurred. Chance: Regenerates MP with a certain probability when damage is incurred. Chance: Temporarily decreases a target's speed during a critical attack. Chance: Temporarily decreases a target's speed during a physical attack. Chance: Temporarily decreases the target's speed during a magic attack. Intensity 3. Пассивные. Passive: Decreases the magic MP consumption rate. (33% экономии МП для маг скилов) Passive: Decreases the MP consumption rate for all skills. (33% экономии МП для всех скилов) Passive: Decreases the skill MP consumption rate. (33% экономии для физ скилов ) Passive: Decreases the song/dance skill MP consumption rate. (33% экономии МП для песен и танцев) Passive: Increases accuracy. (3-4 точности) Passive: Increases critical attack rate. (67 критикал дает в дагер и в лук, 43 критикал дает в мечи/дуалы) Passive: Increases evasion. (+3-4 уворота) Passive: Increases the ability to reflect some of the damage you incurred back to the *****. Excludes damage by skill or long-range attacks. (15% отражение урона) Passive: Increases the critical attack rate of magic attacks. (+ 150% увеливает маг крит рейт) Passive: Increases the power of HP recovery magic. Passive: Increases the recharge recovery rate of MP. С Хай ЛСов попадает следующее (цвет аугументации фиолетовый, пушка в 90% начинает светится): Активные скилы Active: Decreases the opponent's PVP P. Atk. temporarily. Active: Detonates a fireball by compressing the air around the caster. Active: Increases M. Atk. temporarily. (+7 % м атак) Active: Increases M. Def. temporarily. (+7 % м деф) Active: Increases P. Atk. temporarily. (+7 % п атак) Active: Increases P. Def. temporarily. (+7% п дефа) Active: Increases PVP P. Atk. temporarily. (+10 % к дамагу обычной атакой в ПвП, на скилы не распространяется) Active: Increases the maximum CP temporarily. (+25% СП) Active: Increases the maximum HP temporarily. Active: Increases the maximum HP temporarily and restores HP by the increased amount. Active: Increases the maximum MP temporarily. Active: Increases the power of HP recovery magic temporarily. Active: Inflicts a dark attack. Active: Inflicts a dark attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts a elementally challenged attack. Active: Inflicts a elementally challenged attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts a flaming attack. Active: Inflicts a flaming attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts a gusting attack. Active: Inflicts a gusting attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts an earthen attack attack. Active: Inflicts an earthen attack attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts a sacred attack. Active: Inflicts a sacred attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts a water-type attack. Active: Inflicts a water-type attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts damage by throwing a boulder. Active: Instantly restores your HP. Active: Launches a dark attack. Active: Launches a sacred attack. Active: Regenerates MP. Active: Removes the target. Active: Restores CP. (восстанавливает 400 СП) Active: Restores your own CP. (восстанавливает 400СП) Active: Unleashes a general attack and temporarily decreases your magic attack power during PvP. Шансовые: Chance: Decreases the PVP P. Atk. of the target that inflicts damage on you with a certain probability. (10% снижает дамаг соперника обычной атакой) Chance: Increases accuracy with a certain probability when damage is incurred. (аналог актив Accuracy, заменяет его) Chance: Increases critical attack rate of magic attacks with a certain probability when damage is incurred. (аналог ВМ актив, заменяет его) Chance: Increases critical attack rate with a certain probability when damage is incurred. (аналог актив фокус, заменяет его) Chance: Increases evasion with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases M. Atk. with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases maximum CP with a certain probability when damage is incurred. (+25% СП) Chance: Increases maximum HP with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases maximum MP with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases M. Def. with a certain probability when damage is incurred. (+7% м деф) Chance: Increases P. Atk. with a certain probability when damage is incurred. (+7% п атак) Chance: Increases P. Def. with a certain probability when damage is incurred. (+7% п деф) Chance: Increases PVP P. Atk. with a certain probability when damage is incurred. (+10 % дамага обыной атакой) Chance: Regenerates CP with a certain probability when damage is incurred. (Очень классный ЛС, восстанавливает по 400 СП рандомно) Chance: Regenerates MP with a certain probability when damage is incurred. Пассивные скилы: Passive: Increases M. Atk. (8 % м атаки) Passive: Increases M. Def. (+10,2% м дефа) Passive: Increases P. Atk. (+8% п атаки) Passive: Increases P. Def. (+8% п дефа) Passive: Increases PVP P. Atk. (+15% к дамагу обычной атакой, к скилам не добавляет ) Мидл Лсы (при вставке в оружие очень маленький шанс получить свечение, аугументация голубого/синего цвета) Активные Active: Ignites a firecracker. Active: Ignites a large firecracker. Active: Increases resistance to damage from falling temporarily. Active: Increases the target's urge to attack. Active: Play music for a short duration. Active: Temporarily decreases a target's Atk. Spd. Active: Temporarily Increases the distance you can jump without sustaining damage. Active: Temporarily Increases your head size. Active: Temporarily Increases your lung capacity. Active: Temporarily resist damage from falls. Шансовые Chance: Momentarily decreases a target's Atk. Spd. during a critical attack. Chance: Momentarily decreases a target's Atk. Spd. during a magic attack. Chance: Momentarily decreases a target's Atk. Spd. during a physical attack. Пассивные Passive: Increases lung capacity. Passive: Increases Lung Capacity. Passive: Increases the height from which you can jump without sustaining damage. Passive: Raises resistance to damage from falling. Chance: Decreases the urge to fight of the target that inflicts damage on you with a certain probability. Обычные ЛС дают только прибавку к статам, свечение оружия не изменяют никогда, цвет аугументации желтый. вот правильная работа лсов на интерлюде собственно ета инфа соответствует етому серверу! --- Добавлено в 18:53 --- Предыдущее сообщение было написано в 18:48 --- Цитата:
играл я на сервех с такой системой, фармишь за час 10-20 мидов, за сутки нафармливаешь столько что поймаешь себе нужный лс и + еще останется
__________________
Stand up and admit, tomorrow's never coming. ![]() |
|
![]() |
|
![]() |
![]()
#39
|
Vassal 10 Lv.
![]() Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 50
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
|
|
![]() |
|
![]() |
![]()
#41
|
|
Vagabond 7 Lv.
![]() Регистрация: 08.03.2016
Возраст: 37
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
тут человек писал, а мне скучно стало решил проверить...
Цитата:
11 апреля 2007 года все серверы (европейские и американские) были обновлены до версии Lineage 2 Interlude. пруфы которые вы просите... читаем, смотрим даты постов и с чувством что нас наебали возвращаемся) http://forums.goha.ru/showthread_0_0_p2057218 http://forums.goha.ru/showthread_0_0_p2058540 http://forums.goha.ru/showthread_0_0_p2060715 http://forums.goha.ru/showthread_0_0_p2102079 |
|
![]() |
|
![]() |
![]()
#42
|
|
Viscount 66 Lv.
![]() Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 2,538
Сказал(а) спасибо: 48
Поблагодарили 999 раз(а) в 413 сообщениях
|
Цитата:
tofu, Гоха? ты это серьезно? :)) |
|
![]() |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Иисус (16.03.2016) |
![]() |
![]()
#44
|
Viscount 66 Lv.
![]() Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 2,538
Сказал(а) спасибо: 48
Поблагодарили 999 раз(а) в 413 сообщениях
|
tofu,
Какое отношение гоха имеет к офф источникам? Там куча постов а ля "С простых камней 49лвл для своих саппортов получал хорошие скилы типа целестиала с каждого третьего ноугрейд камня"... |
![]() |
|