![]() |
![]()
#1
|
Vagabond 7 Lv.
![]() Регистрация: 26.07.2016
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
сое - крит при перемещении в город через раз
убили "в город" - крит при перемещении через раз могут критовать от 1 до 4 окон сразу когда жму ПР у товарища так же , патч переустанавливал - не помогло от сюда вопрос , у всех так ? |
![]() |
![]() |
![]()
#3
|
Vagabond 7 Lv.
![]() Регистрация: 26.07.2016
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]()
#4
|
Elder 40 Lv.
![]() Регистрация: 31.07.2016
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщений: 526
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 85 раз(а) в 60 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]()
#5
|
Vagabond 7 Lv.
![]() Регистрация: 26.07.2016
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]()
#6
|
Elder 40 Lv.
![]() Регистрация: 31.07.2016
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщений: 526
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 85 раз(а) в 60 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]()
#7
|
Vagabond 7 Lv.
![]() Регистрация: 26.07.2016
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]()
#8
|
Заблокирован
![]() Регистрация: 02.10.2013
Возраст: 26
Сообщений: 2,271
Сказал(а) спасибо: 759
Поблагодарили 291 раз(а) в 229 сообщениях
|
Проблема именно локаций гдд и руны, очень хорошо видно когда делать сое с воа в гх или же когда оставлять чара в релоге в воа и на него заходить окно сразу вылетает с критом, если же перезапускать клиент заходит нормально
|
![]() |
![]() |
![]()
#9
|
Elder 40 Lv.
![]() Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 571
Сказал(а) спасибо: 128
Поблагодарили 91 раз(а) в 54 сообщениях
|
чушь, лично меня крайне редко критует только при сое из БС в Аден, попробуй обновить видео драйвер, откл все спецэффекты в настройках игры, ограничь дальность видимости нпс/игроков и проверяй
|
![]() |
![]() |
![]()
#10
|
Elder 40 Lv.
![]() Регистрация: 31.07.2016
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщений: 526
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 85 раз(а) в 60 сообщениях
|
На самом деле критует не всегда, а какими-то наплывами, бывает вообще критов нету, а бывает прям начинает при любом действии. Лично я всегда в таких случаях перезаливаю клиент и становится все нормально, хотя может быть это просто работает как плацебо. Не исключены конфликты в самое операционной системе. Нужно пробовать все или смириться.
|
![]() |
![]() |
![]()
#11
|
|
Elder 40 Lv.
![]() Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 571
Сказал(а) спасибо: 128
Поблагодарили 91 раз(а) в 54 сообщениях
|
Цитата:
кроме редких критов при сое из БС в Аден вспомнил одно жутко критовое место: при входе в замок Дион на осадах - обычно критует люто, бывает до полупака выбивает, и горки слева от замка тож критовые |
|
![]() |
![]() |
![]()
#13
|
Elder 40 Lv.
![]() Регистрация: 31.07.2016
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщений: 526
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 85 раз(а) в 60 сообщениях
|
На х7 жесть была в кх-форте под руной, при входе в игру, перс даже не успевал прогружаться и сразу критовало, решалось путем тп в город через личный кабинет.
|
![]() |
![]() |
![]()
#14
|
Vagabond 7 Lv.
![]() Регистрация: 26.07.2016
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
2016.8.11 01:47:33
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2596 MHz with 4095MB RAM Video : NVIDIA GeForce 9800 GT (4195) General protection fault! History: FMallocWindows::Free <- UObject::ExitProperties <- (ArrayProperty Engine.Pawn.Privates) <- UObject::Destroy <- (a_common_peopleC_MHuman StaticMeshInstance2475.queen_of_cat_t00_sp) <- AActor::Destroy <- UObject::ConditionalDestroy <- (a_common_peopleC_MHuman StaticMeshInstance2475.queen_of_cat_t00_sp) <- DispatchDestroy <- (71268: a_common_peopleC_MHuman StaticMeshInstance2475.queen_of_cat_t00_sp) <- DispatchDestroys <- UObject::PurgeGarbage <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop |
![]() |