Так как играть буду именно этим классом, хочу запостить на мой взгляд самый оптимальный гайд по нему.
Автор:
Inkviz
Немного прозы:
Честно, чтобы играть темным лучником, нужно быть фанатом класса, т.е. либо любить негров дистрофиков, что сомнительно, либо хорошие булочки и сисечки, что более адекватно xD
ДядяДефо много писал и говорил, что нагебают только хавки, не будем с ним спорить, просто опишем класс, его плюсы и минусы(все считают по разному, я лишь напишу свое имхо).
Phantom Ranger/Ghost Sentinel/Призрачный лучник/Страж теней
PR/ПЛ/GS/CT - Лучник, чей крит не пугает или шокирует, он просто сносит башню. К сожалению, обладая огромной силой, этот вид лучника обладает самым стремным телосложением, у него, в классе лучников, меньше всего цп/хп, что крайне негативно сказывается на продолжительности его жизни в пвп/мпвп. Задача этого лучника отсижываться за спинами более толстых братьев HE (в простонародье "Хавк") и пулять своими страшными критами, т.к. если темный находиться под котом, бд, 78ым варком, и селбафом "Dead eye/Мертвый глаз", то своим критом он просто выносит мозг, ноги, руки, да вообще все, что можно вынести млекопитающему мира Адена.
Писать о плюсах или минусах класса не буду, передумал, т.к. это вечный спор. Пусть каждый выделит их сам.
Далее о скилах, статах и эквипе, в зависимости от уровня
При создании персонажа, он будет наделен следующими параметрами:
Скилы второй профессии (40-74 уровень)
Боевая стойка коварства / Vicious stance
Увеличивает мощность Критического Удара. Расходует MP во время действия. Кто-то считает эту ауру полезной, кто-то нет. На самом деле дает она не так уж и много, в пвп я предпочитаю включать ауру точности, но о ней позже.
* Честно? Вата скил... Жаль потраченного sp.
Мастерство владения луком / Bow mastery
Увеличивает силу физической атаки при использовании лука.
* Учить до упора, а на 3ей профессии точить до упора!
Дальность стрельбы / Long shot
Увеличивает дальность атаки вашего лука.
* Чем дальше мы стреляем, тем больше шансов съебацо!
Мастерство ношения легкой брони / Light Armor Mastery
Увеличивает Физическую Защиту и Уклонение при ношении легкой брони. Понижает шанс получения критического урона.
* Учить до упора, а на 3ей профессии точить до упора!
Двойной выстрел / Double shot
Позволяет быстро выстрелить двумя стрелами. Возможен критический удар. Возможен сверхудар. Требуется лук.
* На Финальной Грации практически безоткатный скил. Ухххх!
Жало / Sting
Нанесение серьезных кровоточащих ран меткими ударами по особенно уязвимым местам. Для использования требуется меч, кинжал или парные мечи. Возможен сверхудар.
* Делать нам больше нех, будем бегать с кинжалом и тыкать :Е
Замешательство / Confusion
Повергает противника в замешательство и заставляет его сменить цель атаки.
* Работает довольно сомнительно...
Замораживающий удар / Freezing strike
Замораживает противника, мгновенно понижая его Скорость.
* Сомнительный скил, по крайней мере я его в своей практике не использую.
Кража жизни / Drain health
Поглощение(кража) здоровья цели.
* Корейцы курили вообщем. Не учить, вообще бред. Хилиться с помощью этого скила маразм.
Оглушающий выстрел / Stunning shot
Оглушающий выстрел, который наносит повреждения цели. Требуется лук. Возможен сверхудар.
* В маленьких замесах используется очень часто. На 3ей профессии обязательно точить на шанс прохождения минимум на +9.
Сглаз / Hex
Временно понижает Физическую Защиту цели.
* Этот скил я проучил до конца, но при наличии бд, да даже и без него использую крайне редко, проще сделать еще 1-2 выстрела, чем идти на дистанцию 600 и что-то там кастовать, хотя может пригодится для ковыряния гномов и танков.
Сокрушение мощи / Power break
Мгновенно понижает физическую атаку противника.
* Не учил этот скил, т.к. бред, имхо. Надо подходить кастовать, ну нах, убьют уже. Хотя кто-то практикует его на рб. Да, 2-3 секунды рб бьет слабже, а ты бегаешь за ним и дебафаешь как последний далбаеб :)))
Акробатическое Движение / Acrobatic Move
Способности к уклонению улучшаются во время бега.
* Учить обязательно. Очень и очень помогает когда кайтишь, конечно если умеешь кайтить.
Боевой Дух / Esprit
Увеличивает скорость восстановления HP/MP во время бега.
* Прибавка маленькая, но приятная. Учить обязательно,духи :Е
Быстрый Шаг / Quick Step
Увеличивает скорость передвижения.
* Учить обязательно, а на 3ей профессии еще и точить на ту же скорость.
Душа Стрелка / Soul of Sagittarius
Временно (20 мин.) увеличивает кол-во МП.
* Желательно выучить, иногда будет полезен
Отравлние(Яд) / Poison
Мгновенно отравляет врага.
* Корейцы опять курили, при чем что-то Астраханское...
Боль Стрельца / Pain of Sagittarius
Восстанавливает ваш MP и жертвует вашим HP.
* Полезная вещь, если на каче или долгом замесе рядом нет йойо или другой мп заливалки. Довольно часто пользуюсь.
Дух Стрельца / Spirit of Sagittarius
Временно снижает расход MP физических умений.
* Учить, обязательно.
Роковой Подсчет / Fatal Counter
Выпускает стрелу, несущую боль персонажа. Эффект усиливается при низком уровне HP. Возможен сверхудар. Требуется лук.
* Я не пользуюсь, хоть и выучил. Споры иногда идут о полезности скила, но я скажу проще - не пользуюсь, вообще.
Мертвый Глаз / Dead Eye
Временно увеличивает вашу Точность, Физическую Атаку и мощность Крититической Атаки при использовании лука. Во время действия заклинания ваша Скорость Аткаки снижается. Требуется лук.
* Именно этот скил делает из темного лучника машину смерти. Есть смысл использовать только при фул бафе.
Колчан Стрел: A-ранг / Quiver of Arrow: Grade A
Создает от 700 до 2800 Мифриловых Стрел. Требуется 1 кристалл A-ранга.
* Учить. Пригодится, когда забудете на кач стрелы, а в кармане валяется пара Акри.
Колчан Стрел: S-ранг / Quiver of Arrow: Grade S
Создает от 700 до 3600 Сияющих Стрел. Требуется 1 кристалл S-ранга.
* Без комментариев.
Скилы третьей профессии (76-80 уровни) - Самые необходимые
Мудрость / Wisdom 76ур.
Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам.
* Я буду точить на удержание, т.к. меня чаще всего рутят и т.д. всякие свсы, бд, танки.
Смертельный Выстрел / Lethal Shot 76ур.
Выпускает смертельную стрелу. Возможен сверхудар. Требуется лук.
* Выучил, но пользуюсь редко. В основном против гномов и танков.
Мастерство Умений / Skill Mastery 77ур.
Непревзойденное мастерство в умениях. Есть небольшой шанс повторно использовать умения без отката или удвоенной длительности. Зависит от СИЛЫ.
* Работает редко, с аурой, которая будет на 78ом лучше. Ну, особо на этот скил не расчитываете. Приятная мелочь.
Калечащий Выстрел / Hamstring Shot 77ур.
Наносит урон врагу и снижает его скорость. Есть шанс нанести крит. удар. Возможен сверхудар. Требуется лук.
* Вещь. Обожаю кому-нибудь сломать ноги и кайтить. Над танками и гномами издеваться первосортная вещь.
Фокусировка Мастерства Умений / Focus Skill Mastery 78ур.
Значительно усиливает действие Мастерства Умений. Во время действия расходует MP.
* Аура о которой я писал выше, в комментарии к другому скилу. Фигня вообщем-то.
Стрельба / Archery 78ур.
Увеличивает силу атаки и максимальную дистанцию атаки при использовании лука.
* Ради этого скила и дрочим до 78ого xD
Выстрел Уклонения / Evade Shot 78ур.
Мгновенное увеличение Уклонения персонажа за счет нанесенных врагу повреждений. Требуется лук. Возможен сверхудар.
* Ну лично я считаю скил гавном, хотя в мелких замесах против косых мили или других луков может и помочь.
Символ Снайпера / Symbol of the Sniper 80ур.
Создает символ, который максимизирует умения лучника у всех вокруг. Применяется на все цели, находящиеся в зоне действия. Эффект пропадает, если вы эту зону покидаете. Требуется Боевая Сила 2 уровня. Расходует 1 Символ Битвы.
* Не юзал в боевых условиях, ВООБЩЕ. Как будто других занятий во время замеса нет.
Немного об экипировке, на разных стадия развития персонажа:
Уровни 40 - 61
На этих уровнях мы имеем в своем распоряжении оружие и броню C грейда.
Идем в Гиран по магазинам. Покупаем Plate Leather Set / ПЛ в простонародьи и радуемся. Можете попытаться проточить на +6, будет вообще круто. Лично я в этом сете ходил до 61 и не обламывался.
Уровни 62-76
Легкий доспех Величия и БАСТА! Темному лучнику можно носить только его! В руки берете Пронзатель Душ, бд и вперед.
Уровни 76+80
Тут выбор не велик. Одеваете Драк лук на фокус, затем одеваете драк сет, а с ним и закен, если получится. С закеном получается у единиц (ыыы), сет тоже забиваете атрибутом по желанию и радуетесь Жизнь хороша и жить хорошо ^^
В заключении
Я не буду писать где вам качаться, это и так найдете. Открываете карту, жмакаете кнопку "Информация", там "Зона охоты" и вперед, открывать не открытое и все в таком духе.
Что же до ПВП и МПВП, ваша главная задача не попасть в асист врагов, прятаться за телами более толстых напарников, много кайтить (выстрелил и бегаешь как ужаленный туды-сюды).
Считаю темного самым сложным в управлении, т.к. жевучестью он не отличается. Хороший класс, я люблю его.
Кстати играю девочкой, только не спрашивайте почему. ВЫ ВИДЕЛИ ИХ ЖОПУ И СИСЬКИ!? Какие нах подружки и потаскушки!? Они рядом не стояли! Вообщем долгими зимними вечерами есть чем себя развлечь ;)
Дополнения читателей.
Phantom Ranger - "машина смерти".
Сообщение от :
Составляющие:
1. Buffs
Конечно, любому классу для легкой игры нужен бафф. Для полной раскрутки нужен бафф Const-Party. WC, BD, SWS, Warlock.
2. Baium + AQ
Неотъемлимое дополнение эти 2 эпика: вкусные бонусы к атак. спид, крит. повер и аккуратности ^^
также хорош вариант с ак и олимповским ак,если нет денег на баюма
3. DE/VS
Важна правильная заточка скилов. Как только будет возможно сразу же точим на +1 power. (!!на +1 добавляет +211 п.атак, чем не точеный)
Вторым, но не менее важным, точим +1 power (!!на +1 добавляет +615 крит.повер, чем не точеный)
4. Приятные дополнения
Stunning Shot +1=50% (шанс), далее прибавки намного и намного меньше.
Тату: у ФРа пассивный скил Critical Chance не раскачивается, т.е. критикал меньше чем у хавка или СРа, а за счет тату +5 декс можно компенсировать это. (+ Dead Eye снижает атак. спид, это тоже компенсирует татушка).
Вот собственно и всё, личный опыт и ничего более ^^
© emocor4ik
От себя добавлю про тату. До МЖл/Драк сетов ставить тату нет смысла. Как только у вас будет МЖл/Драк сет можно ставить
+5 STR -5 CON либо
+5 DEX -5 CON.
Источник:
Гайд по Phantom Ranger/Призрачный лучник