Расы, Классы и Квесты Обсуждение рас, квестов игры и всего что с ними связано. |
Ответ |
|
Опции темы | Опции просмотра |
02.05.2010, 18:26 |
Патч ноуты с5 и Интерлюд. Доп рецептов. Гид по РБ в ИЛ
#1
|
Vagabond 9 Lv.
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
Изминения в С5
Облегчение игрового процесса, людям играющим соло (в одиночку). В землях, предназначенных, для соло охоты будут падать предметы моментального действия ("бустеры"), это будет работать также, как и поддержка в аркадных играх, они будут моментально восстанавливать HP и MP, сразу же в момент получения. Появится девять таких территорий, для уровней игроков от 20 до 60. - Herb of Life: восстанавливает определенный % HP от максимального значения. - Herb of Mana: восстанавливает определенный % MP от максимального значения. - Herb of Strength: на 2 минуты увеличивает P.Atk. - Herb of Magic: на 2 минуты увеличивает M.Atk. - Herbs of Strength и Herbs of Magic дополняют аналогичные по действию баффы Might и Empower, т.е. их бонусы складываются с уже существующими баффами. Бустеры нельзя хранить в инвентаре, они действуют как только персонаж их поднимет. Если бустер не поднимать, то он исчезнет через 15 секунд. На распределение бустеров не действует метод распределения дропа в группе – бонус от бустера получит тот персонаж, который поднимет бустер. Вводится поощрение клановой активности. Для усиления взаимодействия между игроками клановая система претерпела огромные изменения. - Клановые академии Кланы смогут создавать академии, которые помогут новым игрокам до 40 уровня. По окончанию новичком академии клан получает 200 очкво клана. - Звания кланов При создании клан у клана- кл и участники клана. Однако, в дальнейшем, клан сможет организовывать участников клана по званиям. Высшее звание в Chronicle 5 - Маркиз, в дальнейшем планируется ввести звания Лорда/Леди и Короля/Королевы. - Предметы клана Кланы могут покупать клановые предметы, используя очки Репутации клана. Для возможности использовать эти предметы, участники клана должны обладать некоторой Репутацией Клана и обладать некоторым Званием Клана. - Клановые скилы. Клановые скилы основаны на древовидной структуре, т.е., изученный клан лидером клановый скил, применяется ко всем участникам клана в зависимости от их Звания. Баланс классов - Баланс в PVP. Так называемая система камень-ножницы-бумага, исключит появление доминирующих классов. Любой сильный класс может быть побежден классом противником. - Скилы Героев. В связи с тем, что награда Героев не соответствует сложности получения статуса Героя, для них будут введены новые скилы. Также, будет переработана Великая Олимпиада, для предоставления более честной конкуренции. - Новые скилы. Для дополнительной мотивации игроков (для того, что-бы они продолжать играть), вводятся новые скилы, для персонажей близких к 60 уровню. Эти новые скилы также играют важную роль в балансировке PVP. Бонусы для сетов При заточке сетов до +6 и выше, помимо уже существующих бонусов, сеты будут давать дополнительные. Список и сила бонусов будет зависеть от конкретного набора и его класса. Чтобы получить бонусы, каждая вещь сета должна быть усилена до +6 и выше. Книга Искателей приключений (Adventurer’s Guide Book) В книге Искателей приключений (Adventurer’s Guide Book) можно посмотреть информацию о квестах (стартовый NPC, тип, рекомендуемые уровня, краткое описание). Там же можно узнать информацию о рейд-боссах и местах оптимального кача. Книгу можно купить в Общем магазине (Grocery Store) в любом городе. Из книги также можно узнать список самых успешных участников рейдов. За победу над рейд-боссами персонажи будут получать очки победы (raid-points). В течение месяца персонажи набирают очки, затем счет обнуляется, и очки начисляются по новой. Сброс счета происходит 1-го числа каждого месяца в 5 утра. В течение первой недели в книге будут показываться очки предыдущего периода, затем, начиная со второй недели, начнут показываться очки текущего периода. Проклятое оружие Дмонический меч Zariche, это одноручный меч, который одевается сразу как только получен (взят, поднят). Персонажи использующие Zariche не могут быть приняты в группу и переходят в хаотичное состояние, при котором не теряют опыт за смерть и не могут уронить вещь. В дальнейшем планируется добавить другое проклятое оружие. Оберег Храбрости (Courage Charm) Оберег Храбрости позволяет персонажу терять меньше опыта при смерти во время осады. Купить оберег можно у NPC Trader Ralford в Ivory Tower. Аналогично оберегам Удачи (Charm of Luck), предназначенными для рейдов, обереги Храбрости можно хранить в инвентаре и обмениваться ими с другими персонажами. Использовать обереги можно двойным щелчком. При этом у каждого оберега есть ограничения по уровню персонажа, т.е. для высокоуровневого персонажа потребуется оберег высокого класса. Если персонаж предварительно использовал оберег, а затем умер, находясь в зоне осады, то опыт не теряется. Если же персонаж умирает вне зоны осады, то опыт теряется по стандартным правилам. Действие оберега Храбрости занимает отдельный бафф-слот. Эффект оберега длится 2 часа или до момента смерти персонажа. Завершение разработки континента. Земли Орков и Дварфов будут соединены с остальным материком с помощью добавления новых земель под названием Шутгард (Schuttgart).Теперь появилась возможность пройти в любую точку карты без телепортов (на Talking Island вплавь). В Шутгарде будут представлены монстры различной степени сложности, в зависимости от удаления от нуб-локаций. - Добавлен Замок Шутгард и Деревня Шутгард с деветью различными локациями. - Добавлены подземелья для высокоуровневых персонажей. Monastery of Silence и Shrine of the Heretics добавлены в регионе Rune и заселены монстрами с уровнями 80+. Добавлена поддержка новых технологий. - Поддержка процессоров с Dual-core На компьютерах обладающих такими процессорами будет замечено увеличение производительности на 30%. - Вертексные шейдеры (Vertex Shader) В игре теперь применяются вертексные шейдеры. Другие новые разработки. - Новые предметы - добавлены броня, оружие, аксессуары и клановые вещи. - Изменения в рыбалке - рыбная ловля станет зависимой от внутри-игровых событий. Ночная рыбалка, будет более сложной (´Night Fishing´ is a higher level fishing concept.). - Добавлен Raid Boss - Frintessa. Для победы над этим боссом необходимо использовать стратегию, основанную на звуках. ИНТЕРФЕЙС Улучшен интерфейс покупки и обмена вещами между игроками: - В окне обмена и в окне покупки/продажи теперь отображается имя и клан персонажа, с которым ведется торговля. - При обмене, покупке или продаже вещей, в правом нижнем углу окна показывается вес вещей, которые получит персонаж. - Теперь в окно торговли можно перенести сразу все количество вещей. Для этого достаточно зажать ALT во время перетаскивания. - После нажатия на кнопку подтверждения обмена, окно обмена становится неактивным, чтобы показать, что обмен завершен. - В окне крафта цена на крафт отображается другим цветом, чтобы ее легче было отличить от количества крафта. Компас Улучшен функционал компаса - он теперь меняет цвет в зависимости от местонахождения персонажа. Условные обозначения: Серый: Места охоты, Некрополи, Катакомбы и прочие места кача. Синий: Мирная зона. В этих зонах нельзя нападать на других персонажей – это города и т.п. Красный: Опасная зона. В этих зонах на персонажа могут наложить какой-нибудть бафф/дебафф. Оранжевый: Зона осады Замков и Обителей (Siege War Zone). Зеленый: Зона свободного PvP (Арена, Колизей, Олимпийский стадион). Панель быстрого доступа Интерфейс управления Командным каналом (Command Channel) Командный канал могут создавать только лидеры кланов, а также члены клана, который обладает клановым умением Clan Imperium. Члены групп, включенных в состав командного канала, телепортируются в зону с данж-боссом одновременно. Также члены групп, включенных в состав командного канала, в случае победы над данж-боссом (Antharas, Valakas, Baium) имеют приоритет на поднятие дропа. Приоритет на подъем дропа имеют следующие командные каналы: Antharas: В командный канал включено более 255 персонажей. Лидер канала должен телепортировать персонажей к Антарасу первым. Valakas : В командный канал включено более 99 персонажей. Лидер канала должен телепортировать персонажей к Валакасу первым. Baium: В командый канал включено более 54 персонажей. Лидер канала должен пробудить Баюма. Поиск группы Увеличен размер окна поиска группы Расширен функционал окна со списком персонажей, ищущих группу. Добавлены кнопки отправки приватных сообщений выбранному персонажу, а также возможность пригласить в группу указанного персонажа. Блокировка панели быстрого доступа. На заблокированную панель нельзя добавить новые действия, убрать и поменять местами уже существующие. Заблокировать/разблокировать панель можно, щелкнув по иконке в виде замочка в конце панели. Прочие изменения: - Серверные глобальные объявления и напоминания теперь будут отображаться в окне системных сообщений, а не в окне чата. - В окне персонажа на закладке действий (Action Window) добавлена команда поиска по заголовкам о продаже/покупке других персонажей (Find Private Store). - Тип питомца теперь отображается при выделении его в качестве цели в выпадающем списке. - Исправлен баг, из-за которого неправильно отображались бонусы заточенных вещей, лежащих в инвентаре питомца. - Улучшены подсказки по вещам и способам их использования. - Удален слот для одевания плащей, теперь у персонажа 2 слота для одевания аксессуаров. - Запрос о подтверждении воскрешения теперь не будет исчезать при нажатии на кнопку Enter. - До 5 минут увеличено время, в течение которого можно подбирать дроп с рейд-боссов – персонажи или группы персонажей, не нанесшие рейд-боссу ни одного удара, не смогут поднимать дроп в течение 5 минут Изменения в Interlude Изменения чаров Количество экспы, теряемой при смерти было изменено. Для 1-75 левелов оставлено как раньше. После 76 левела, эта величина будет уменьшаться относительно стандартной с каждым левелом. При смерти «красного» чара, шанс получения штрафа был сильно увеличен. Величина штрафа при смерти (уменьшение боевых характеристик) увеличена. Улучшение оружия (Weapon Augmentation) Система улучшения оружия была добавлена, чтобы игроки могли добавлять новые бонусы к их оружию с помощью Кузнеца. Для улучшения потребуется камень жизни (Life Stone) и гемстоуны. Вы можете улучшить оружие с помощью НПС кузнеца в каждом городе, кроме стартовых и Глудина. Любое оружие от С грейда до S может быть улучшено. C Grade и B Grade оружие требует Gemstone D, а A Grade и S Grade оружие требует Gemstone C. Камни Жизни могут быть получены от охоты на мобов. Существует более повышенный шанс получить высокоуровневый Камень Жизни от рейд боссов чем от обычных мобов. Камень Жизни показывает уровень чара, который может его использовать. Камень Жизни должен соответствовать грейду оружия, для которого он используется. Например, уровень Камня 46 не может использоваться для А грейдового оружия, зато Камень 76 левела может использоваться для С грейда. Для улучшения, выберите оружие, Камень Жизни и гемстоуны в окне улучшения. Перетащите требуемые компоненты из инвентаря в это окно. Нажмите кнопку «Augment» Также кузнец может снять наложенное улучшения за определенную плату. Бонус, получаемый при улучшении случайный, определяется уровнем Камня Жизни и оружия. Шанс улучшения – 100% Типы бонусов могут быть такие: Увеличение базовых характеристик (STR, CON, INT, MEN) Увеличение боевых характеристик (P. Atk., P. Def., M. Atk., Accuracy, etc.) Дополнительный скилл (Active, Passive, Chance skill) Бонус не будет иметь эффекта, если улучшенное оружие имеет грейд выше, чем экспертиза у чара. Когда оружие улучшено, к его имени добавляется нужный префикс. Улучшенное оружие невозможно передавать, ронять при смерти, продавать или класть на клановый варехаус. Тем не менее на личный варехаус класть можно. Для того чтобы передавать оружие, надо снять улучшение. Оружие с СА и энчантами может быть улучшено. Также можно вставлять СА и энчантить уже улучшенное оружие. При удалении улучшения, СА и энчанты не теряются. При добавлении бонуса с помощью ЛС`а выше среднего грейда (есть low / middle / high / top), оружие будет светится. Улучшенное оружие не может использоваться для крафта дуалов. Улучшенное оружие нельзя менять у Кузнеца Мамона Скиллы Новые скиллы Вторая профессия Banish Seraph (55): Dark Avenger, Shillien Knight Shock Stomp (55): Warlord Invocation (56): Bishop, Elder, Shillien Elder Aura Flash (58): Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler Escape Shackle (60): Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker Sonic Move (62): Gladiator Summon Attract Cubic (62): Temple Knight Celestial Shield (64): Bishop Break Duress (66): Tyrant Summon Swoop Cannon (68): Warsmith Третья профессия (аналогично) Battle Stance (77): All warrior classes Spell Stance (77): All Wizard classes Braveheart (78): Dreadnought, Duelist, Titan, Fortune Seeker, Maestro Force Meditation (78): Grand Khavatari Pa'agrio’s Emblem (78): Dominator Gate Chant (78): Doomcryer Inner Rhythm (78): Sword Muse, Spectral Dancer Knighthood (78): Phoenix Knight, Hell Knight, Eva’s Templar, Shillien Templar Master of Combat (78): Dreadnought, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Duelist Archery (78): Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel Assassination (78): Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter Arcane Roar (78): Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer Necromancy (78): Soultaker Summon Roar (78): Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master Divine Roar (78): Cardinal, Hierophant, Eva’s Saint, Shillien Saint, Dominator, Doomcryer Song of Silence (79): Sword Muse Soul of the Phoenix (79): Phoenix Knight Shield of Revenge (79): Hell Knight Sonic Barrier (79): Duelist Force Barrier (79): Grand Khavatari Mirage (79): Adventurer Dodge (79): Wind Rider Counter Attack (79): Ghost Hunter Summon Feline King (79): Arcana Lord Summon Magnus the Unicorn (79): Elemental Master Summon Spectral Knight (79): Spectral Master Cleanse (78): Cardinal Salvation (79): Cardinal Mystic Immunity (79): Hierophant Spell Turning (79): Hierophant Magnus’ Chant (79): Doomcryer Victories of Pa’agrio (79): Dominator Pa'agrio’s Fist (79): Dominator Symbol of Defense (80): Phoenix Knight, Hell Knight, Eva’s Templar, Shillien Templar Symbol of Noise (80): Sword Muse, Spectral Dancer Symbol of Resistance (80): Titan, Fortune Seeker Symbol of the Fist (80): Dreadnought, Maestro Symbol of Energy (80): Duelist, Grand Khavatari Symbol of the Sniper (80): Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel Symbol of the Assassin (80): Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter Volcano (80): Archmage Cyclone (80): Storm Screamer Raging Waves (80): Mystic Muse Gehenna (80): Soultaker Day of Doom (80): Soultaker Anti-Summoning Field (80): Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master Purification Field (80): Cardinal Miracle (80): Cardinal Flames of Invincibility (80): Dominator Mass Recharge (80): Eva’s Saint, Shillien Saint У рассеивающих скиллов есть шанс снять Force Barrier, Sonic Barrier, и Celestial Shield. Время обновления для следующих скиллов не зависит от скорости каста чара: Invocation, Celestial Shield, Salvation, Soul of the Phoenix, Symbol of Defense, Symbol of Noise, Symbol of Resistance, Symbol of Honor, Symbol of Energy, Symbol of the Sniper, Symbol of the Assassin, Volcano, Cyclone, Raging Wages, Day of Doom, Gehenna, Anti-Summoning Field, Purification Field, Miracle, Flames of Invincibility, Mass Recharge. Книжки для Celestial Shield, Invocation, Summon Attract Cubic, Aura Flash, и Summon Swoop Cannon могут быть куплены в Руне, Годдарде или Ивори Тауере. У игроков есть возможность купить их каждый час (О.о, хотя те кто играл в ВоВ видимо в курсе о чем тут). Swoop Cannon Обладатели чаров-варсмитов, достигших 68 уровня, получают вожможность вызывать Swoop Cannon, новый осадный саммон. Swoop Cannon это осадный голем атакующей стороны. Он не может использоваться защитниками замка. Он отличается от старых осадных големов тем, что может использовать свои скиллы без переключения режимов. Он может вызываться только в осадной зоне. Для вызова требуется 46 А грейд кристаллов. После вызова, постоянно использует B Grade Gemstones по 21 штуке в минуту. Swoop Cannon атакует по таргету, это удаленная атака, которая поражает в определенном радиусе всех чаров и НПС, включая союзных и нейтральных. Если в зону поражения попадают чары за пределом осадной зоны, они получают те же повреждения, при этом есть возможность получить ПК штрафы. Снаряды не могут поражать стены, ворота и флаги. Скиллы Swoop Long Shot и Swoop Middle Shot не могут использоваться внутри замка, со стен и за пределами осадной зоны. Атака голема расходует Flash Gunpowder. Flash Gunpowder может быть куплен в Руне и Шуттгарде. Swoop Cannon исчезает при уничтожении. Скиллы клана, владеющего замком. Новые скиллы были добавлены к венку, который может одевать член клана, владеющего замком, а так же к короне соответствующего КЛа. Lord’s Crown может быть получена у Управляющего, там же продаются венки для рядовых мемберов. Члены клановой академии не могут одевать эти венки. Residential Shock Immunity: Сильно, но недолго увеличивает сопротивляемость к «shock attacks». Clan Gate: Создает портал для вызова членов клана. Кастующий не может двигаться, когда портал действует. Скилл Clan Gate появляется в списке активных скиллов при одевании Lord’s Crown. После использования скилла, появляется поле вызова и КЛ теряет возможность передвигаться. В это время всем членам клана приходит системное сообщение[FONT=Verdana] о появлении портала. На протяжении 2 минут они могут поговорить с Court Magician внутри замка и телепортироваться к КЛ’у. При потере замка, корона теряется, а скилл автоматически пропадает из списка активных скиллов. Изменения у существующих скиллов Сила Stun Shot’a слегка увеличена. Требования для каста Benediction изменены, вместо HP 25% теперь требуется MP 25%. Mana Burn и Mana Storm теперь пробуждают заслипленых чаров. Эффекты следующих скиллов были уменьшены (коэфициент при критической атаке) Death Whisper, Fire Dance, Eye of Pa'agrio, Chant of Rage На Elven Elders и Shillien Elders, классы владеющие скиллом Recharge больше не будет действовать скилл Recharge. Теперь будет шанс защититься (хз что тут имеется ввиду, походе типа срабатывания резиста и нанесения 1 урона) от следующих магических заклинаний: Wind Strike, Aqua Swirl, Twister, Blaze, Death Spike, Prominence, Ice Dagger, Hurricane Greater Heal и Chant of Life/Heart of Pa’agrio теперь могут давать эффект одновременно. Также продолжительный лечащий бафф будет помещен в бафф слот. Эффекты от healing potions перемещены из бафф слотов в лечащие слоты. Бишоп теперь может энчантить Major Heal 11 левела (А что, раньше не мог?). Эффект Curse Fear и Horror теперь действует на игроков. Эффект от соулшотов для скиллов ближнего боя значительно увеличен. Эффект от скилла Magical Backfire увеличен. Эффекты от следующих скиллов значительно увеличены: Whirlwind, Thunder Storm, Hammer Crash, Soul Breaker, Tribunal, Judgment, Armor Crush, Shock Blast При использовании соулшотов, урон будет больше чем раньше для следующих скиллов: Power Strike, Power Shot, Stunning Shot, Stun Attack, Iron Punch, Stunning Fist, Sting, Wild Sweep, Power Smash, Triple Slash, Double Shot, Burst Shot, Spinning Slash, Thunder Storm, Punch of Doom, Poison Blade Dance, Sword Symphony, Fatal Strike, Hammer Crash, Burning Fist, Soul Breaker, Crush of Doom, Strider Siege Assault, Lethal Shot, Sonic Rage, Force Rage, Earthquake, Spoil Crush, Hamstring Shot, Shock Blight, Armor Crush, Evade Shot, Tribunal, Judgment, Psycho Symphony, Demon Blade Dance, Double Sonic Slash, Sonic Blaster, Sonic Storm, Sonic Buster, Triple Sonic Slash Следующие скиллы могут теперь энчантится: Tribunal, Judgment, Arrest, Shackle, Mass Shackle, Banish Undead, Critical Blow, Mortal Strike, Stealth, Sand Bomb, Mass Curse Fear, Mass Curse Gloom, Trance, Erase, Magical Backfire, Mana Burn, Mana Storm, Turn Undead, Major Heal, Major Group Heal, Summon Swoop Cannon, Shock Stomp, Aura Flash, Banish Holy Шанс прохождения для следующих силлов увеличен: Seal of Chaos, Seal of Poison, Seal of Winter, Seal of Flame, Seal of Gloom, Seal of Mirage Эффект скилла Deflect Arrow 2, 3 и 4 был значительно увеличен. Шанс прохождения Serenade of Eva увеличен, время обновления сильно уменьшено. Эффект и условия использования скиллов Sonic Buster, Sonic Storm, Force Burst, и Force Storm изменены. Требование по количеству используемых фокусов увеличено на 1. Чар становится полуневидимым при использовании Silent Move, Chameleon Rest, Shadow Dance, и Stealth skills (хе-хе, и тут WoW вспомнили). Первобытный Остров Первобытный Остров, остров полный непонятных созданий, был добавлен к Югу города Руны. Попасть туда можно на корабле от гавани Руны, или вплавь. Остров предназначен для охоты игроками высокого лвла. Игроки могут использовать монстров для поднятия уровня SA (11 и 12 уровня) , для квеста на клановую репутацию и квест для нахождения новых ингридиентов для А-грейд оружия. Эти новые квесты описаны под квестами ниже. Босс-Монстр это чудовище известное как Sailren. Чтобы войти в логово Sailren ты должен выполнить квест "Attack Sailren" Ты можешь найти голубые, Зелёные и Красные "примитив" Кристалы убивая монстров. Они могут быть использованы чтобы добавить 50k, 100k или 200k очков к твоему SP. Тиранозавры могут входить в бешенство во время битвы. Использование умений-ловушек во время бешенства облегчает охоту на них.Это описано ниже. НПС, разположенный в Верфи Первобытного острова будет доставлять мёртвых членов группы к твоему месторасположению за гонорар. Побег из Примитивного острова лежит через Верфь Примитивного острова. Верфь Примитивного острова это peace-зона. Cистема ловушек (спасибо за перевод m@gnum'у) Умения-ловушки, которые сильно снижают атакующие способности Тиранозавров Первобытного острова были доблавлены. Использование этих умений требует Elrokian Trap и Capture Stones. Как только вы закончите квест "Elrokian Hunters" , который начинается возле Верфи Первобытного острова , вы можете получить "Elrokian Trap" в качестве награды. Capture Stones могут быть получены у НПС, которые находятся на дальнем Юге Первобытного острова. (Если вы случайно удалили ловушку, которую вы получили за квест, вы можете получить другую у НПС ) Предметы Добавлены Топ А-грейд оружия. Кристал 12 уровня нужен для того, чтобы вставить специальное умение (SA) в эти оружия. Компоненты и рецепты (60%) вы можете найти взяв квесты на Первобытном острове. Добавлены новые аксессуары: Повязка на глаз, Ангельская корона, Демоническая корона, шляпа Пирата, Шрам и Украшение-Бабочка. Новые аксессуары можно получить на Фестивале Тьмы, олимпиаде и с некоторых Рейд-боссов. Некоторые вещи, которые нельзя передать или потерять теперь можно будет положить в warehouse. Откат Эликсира Ментальной Силы будет изменён с 10 минут до 5. Откат эликсира Ментальной Силы и Эликсира Жизни теперь одинаков для одинакового грейда.Но, после использования А-грейд эликсира Жизни ты не можешь использовать А-грейд эликсир Ментальной силы или А-грейд эликсир жизни в течении 5 минут. После того, как эликсир поставить на shortcut окошко, показатель отката появится только после использования. Призрачное оружие (Shadow weapon) Добавлено временное оружие с коротким временем жизни для облегчения доступа к разному оружию. Призрачное оружие имеет такие же свойства и вид, как и обычное, но имеет ограниченное время жизни. Когда время жизни или манна Призрачного оружия достигает 0, оно удаляется из инвентаря. Оставшееся время или мана расходуется, когда оружие одето, и не расходуется, когда не одето (корейская логика на грани фантастики :)) Внимание: Если предмет одевается/снимается много раз, оставшееся время или манна расходуется быстрее. Вход/выход из игры так же увеличивает расход. Призрачное оружие не может быть передано через трейд, дроп или варехаус (тот, который для чаров на одном акке), и может только хранится на личном варехаусе. Так же его нельзя энчантить, улучшать, накладывать СА или бить на кристаллы. Оружие, получаемое с помощью Shadow Weapon Exchange Coupon имеет меньшее время жизни или ману, чем такое оружие из оружейного магазина. Призрачное оружие может иметь форму разного оружия B, C или D грейда. Игроки, сделавшие квест на профу, получат билетик, который можно поменять на Призрачное оружие. D Grade Shadow Weapon Exchange Coupon за первую профу и C Grade Shadow Weapon Exchange Coupon за вторую. Shadow Weapon exchange coupon нельзя продать, потерять, подарить. Если отдать Shadow Weapon exchange coupon шгранд мастеру своего класса, он подарит вам Shadow Weapon на выбор. B и C Grade оружие (видимо Призрачное, забыли указать) можно купить в городе у торговца оружием. Призрачное оружие можно купить чаром не ниже 40 левела и тип оружия изменяется в зависимости от левела. Кровавый меч Akamanah Новые проклятые дуалы - Кровавый меч Akamanah (Blood Sword Akamanah) были добавлены. Появление предмета, использование а так же ПвП-правила идентичны с Demonic Sword Zariche. Akamanah или Zariche автоматически пропадают через 24 часа после последнего PK с мечём. Системное сообщение покажет оставшееся время показав сколько времени прошло после последнего ПК. Когда игрок, носящий Akamanah или Zariche умирает, шанс дропа каждого меча время автоматического исчезновения меняется на 50:50 (чесно говоря не вкурил что значит 50:50, но так там написано) Когда игрок, носящий Зарич и игрок, носящий Akamanah атакуют друг-друга, уровень CP обоих опускается к 0. Когда игрок, владеющий Akamanah находит Зарич, подобранный Зарич автоматически исчезает а уровень Akamanah увеличивается на 1. И наоборот. Когда ты подымаешь Зарич или Akamanah, автоматически появляются 2 дополнительных скилла. Владелец Зариче или Akamanah получает скиллы Void Flow и Void Burst в список активных скиллов. Проклятое оружие должно быть одето для использования этих скиллов. Квесты Новые Квесты: Следующие новые квесты были добавлены: Мини игры: A Game of Cards - Level 61, Town of Aden (Warehouse Chief Klump) Seductive Whispers - Level 50, Town of Aden (Blacksmith Wilbert) Клановые квесты: A Clan's Reputation - Clan Level above 5, Rune Township (Grand Magister Valdis) Sailren Первобытного Острова: Meeting the Elroki - Level 75, Верфь Первобытного oстрова(Marquez) In the Name of Evil – Part 1 - Level 76, Южная часть Первобытного острова (Mushika) In the Name of Evil – Part 2 - Level 77, Южная часть Первобытного острова (Asamah) Attack Sailren - Level 77, Потерянное гнездо Первобытного oстрова (Shilen's Stone Statue) Получение Скиллов: Elrokian Hunters - Level 75, Верфь Первобытного oстрова (Marquez) Другие квесты: To the Primeval Isle - Level 75, Rune Township (Spellbook Seller Anton) Rise and Fall of the Elroki Tribe - Level 75, Верфь Первобытного oстрова (Singsing) Defeat the Elrokian Raiders - Level 75, Верфь Первобытного oстрова (Dinn) A Powerful Primeval Creature - Level 75, Верфь Первобытного oстрова (Dinn) Изменения в старых квестах Enchance your weapon: Sailren и Tyrannosaurus, монстры на которых можно увеличить уровень Soul Crystals на 11 и 12 были добавлены.Возможность "апнуть" кристал есть у любого члена группы, которая убивает их. Когда игрок "апает" кристал с 11 по 13 уровень, системное сообщение сообщает об этом все игрокам на данной области. Class transfer quests: Ты получишь обменный купон, который можно будет поменять на Shadow Weapon после окончания квеста.Ты получишь D-grade Shadow Weapon обменный купон после получения первой профессии и C-grade Shadow Weapon обменный купон после получения 2 профессии. Shadow Weapon обменный купон нельзя продать, обменять или уронить. После получения квеста на профессию и некоторых других квестов, персонаж будет принимать "позу победителя" (лучше б позу нагибатора ввели) В квесте на 2 профессию "Testimony of Glory" NPC Enku Chief Kepra будет перенесён к южной части берега региона Диона. В квестах Saga of the Duelist, Dominator, Ghost Hunter, Eva’s Saint, Spectral Master, Hell Knight, Spectral Dancer, Maestro Tablet of Vision, которая ранее находилась в Ketra Orc Outpost будет перенесена в южно-восточную часть этого outpost. Repent Your Sins: Персонажи 80 уровня больше не смогут брать квест "Repent Your Sins", но можно будет переключится на саб-класс и сделать этот квест. Монстры Рейд боссы Добавлен новый бродячий рейд босс Gordon. Когда Gordon замечает игрока с проклятым мечем (Zariche или Akamanah) он атакует этого игрока с целью отобрать меч. Изменена внешность и скорость (чего правда, неясно) некоторых рейд боссов. Если рейд против босса в Pagan Temple проваливается, босс возвращается на начальное место. При открытии Gate of Splendor к комнате босса в Monastery of Silence, правая и левая створки открываются одновременно. Также через 60 секунд после открытия или закрытия двери нельзя будет открыть последующие 30 минут. Gate of Splendor больше нельзя будет открывать скиллом Unlock. Исправлена проблема с агро боссом Gigantic Chaos Golem в Pavel Ruins, когда он не атаковал проходящих мимо игроков. Изменина застава при появлении Фринтеццы Решена проблема с не убиванием Баиюмом игрока, разбудившего его. Изменен рейд босс Master Anays в Monastery of Silence. Если во время атаки его игроком, он находится снаружи, он портается обратно в комнату. Если во время атаки охраны босса, сам босс находится снаружи, он портается обратно в комнату. Если же охрана снаружи, а босс внутри комнаты, то при атаке охраны босс будет оставаться на месте. Если босс при падении сервера находится снаружи, он будет телепортирован обратно в комнату. В связи с добавлением крепостей, изменено местоположение боссов Eye of Beleth и Kelbar, также все остальные мобы, которые могут появляться на месте этих крепостей, удалены. © forum.goha.ru Последний раз редактировалось pRoххх; 02.05.2010 в 19:33. |
02.05.2010, 18:43 |
#3
|
Vagabond 9 Lv.
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
Аргументация:
Описание аугментации В Lineage 2 Interlude в игру добавили много новых игровых возможностей, одна из которых получила непонятное название "Аугментация". В дословном переводе с английского слово augmentation означает "увеличение". Собственно, именно для этого – увеличения возможностей оружия – и создана данная фича. Основной особенностью аугментированного оружия является то, что данное оружие становится полностью личным - его нельзя обменять, продать в магазин или другому персонажу, а также выбросить или передать через фрахт. Аугментированное оружие не может быть использовано для изготовления дуалов (dual-sword), не может быть обменено у Blacksmith of Mammon. Единственное, что разрешено - это положить такое оружие в собственную кладовку. Впрочем, если убрать аугментацию, то все возможности автоматически возвращаются. Аугментировать оружие можно в практически любой кузнице - за исключением стартовых деревень и Gludin Village. Там же, за некоторую плату, можно будет и избавиться от аугментации оружия. Нет ограничений для аугментации оружия со Special Ability, а также заточенного оружия. После аугментации оружие также можно точить и вставлять Special Ability. При удалении аугментации, Special Ability и уровень заточки сохраняются. Чтобы аугментировать своё оружие, вам потребуются Gemstone и Life Stone. Можно аугментировать любое оружие от C-Grade до S-Grade включительно, причём оружие C-grade и B-grade потребует использования Gemstone D, а оружие A-grade и S-grade – использования Gemstone C. Life Stones дропаются из мобов. Имеется возможность получить выскоуровневый Life Stone из raid/boss monster с большим шансом, чем из простых мобов. Использование Life Stone зависит от грейда вашего оружия и уровня вашего персонажа. Напимер, a level 46 Life Stone нелья применить к A Grade оружию, но level 76 Life Stone можно применить к C Grade оружию. Life Stone определённого вида можно использовать начиная с определённого уровня персонажа. При делевеле ниже грейда оружия, бонусы от аугментации не работают. Бонусы В качестве бонуса, получаемого при аугментации оружия, вы можете получить от 1 до 4 дополнительных улучшений из следующих вариантов: Увеличение статов персонажа – STR, CON, INT или MEN, а также количества HP (от 19.8 до 155.6), MP (6.1 ~ 50.7), CP (19.2 ~ 214.9) и скорости их регенерации (+hp regen: 0.1 ~ 0.7, +mp regen: 0.1 ~ 0.3, +cp regen: 0.1 ~ 0.7) Увеличение боевых параметров - атаки (+p.atk: 2.2 ~ 38.2; +m.atk: 2.5 ~ 30.8), защиты (+p.def: 5.1 ~ 24.2; +m.def: 4.1 ~ 28.2), повышения шансов критических ударов (+critical: 5.2 ~ 32.7) и тому подобные (+accuracy: 0.5 ~ 3; +evasion: 0.5 ~ 3) Дополнительный скил - активный, пассивный или с шансом проявления при каком-либо действии. Chance-скиллы срабатывают с определённой долей вероятности при нанесении повреждений противнику или при получении повреждений. Минусы: очень низкий шанс срабатывания скилла и его прохождения, в случае срабатывания. Активные скиллы появляются в списке активных скиллов, их можно вынести на панельку и использовать как свои собственные. Различают: Селфбаффы. Вешаются на небольшой промежуток времени (как правило 2 минуты, а для некоторых баффов, например celestial shield, меньше). Плюсы: Складываются с уже существующими баффами (например, возможно иметь одновременно селфбафф Focus и ПП бафф Focus). Минусы: Долгий откат. Нельзя носить несколько оружий с разными баффами, чтобы в нужный момент повесить на себя все эти баффы. При одевании оружия с селфбафф-аугментацией, откат скилла начинается с нуля. Нюки. Плюсы: Имеют довольно неплохую мощность (Power скилла). Минусы: Фиксированная скорость каста, не зависящая от баффов/сетов/тату и прочего. Для "профессионального" нюкера такой скилл будет бесполезен из-за слишкой низкой скорости каста, для файтер классов с низкой м.атакой – из-за низкого демеджа. Дебаффы. Минусы: Фиксированная скорость каста, не зависящая от баффов/сетов/тату и прочего. Для "профессионального" нюкера такой скилл будет бесполезен из-за слишкой низкой скорости каста, для файтер классов с низкой м.атакой – из-за маленького шанса прохождения. Пассивные скиллы появляются в списке пассивных скиллов. Дают прибавку к одной из боевых характеристик (p.atk, m.atk, p.def, lung capacity, ...), либо увеличивают эффективность восстановления хп (хилов), или мп (речарджа). Плюсы: Постоянный эффект от скилла. Минусы: Маленькая прибавка. Модификация статов Accuracy +X, где X между +0.4 и +3.0 CP Recovery +X X между +0.1 и +0.8 Critical +X X между +4.9 и +32.7 Dodge +X X между +0.4 и +3.0 HP Recover +X X между +0.1 и +0.8 M. Atk. +S X между +2.5 и +28.2 Maximum CP +X X между +19.2 и +214.9 Maximum HP +X X между +12.7 и +155.9 Maximum MP +X X между +6.1 и +115.1 M. Def. +X X между +4 и +30.8 MP Recovery +X X между +0.1 и +0.4 P. Atk. +X X между +2.2 и +24.2 P. Def. +X X между +5.1 и +38.2 CON +1 INT +1 MEN +1 STR +1 Активные скиллы Active: Absorbs HP. Active: Allows you to reflect some of the damage you incurred back to the enemy for a certain amount of time. Excludes damage from skill or remote attacks. Active: Attacks by throwing a boulder. Active: Burns up the enemy's MP. Active: Decreases all skill MP consumption rates temporarily. Active: Decreases all skill re-use times temporarily. Active: Decreases a target's urge to attack. Active: Decreases the magic MP consumption rate temporarily. Active: Decreases the magic re-use time temporarily. Active: Decreases the opponent's PVP P. Atk. temporarily. Active: Decreases the skill MP consumption rate temporarily. Active: Decreases the skill re-use time temporarily. Active: Decreases the song/dance skill MP consumption rate temporarily. Active: Decreases the song/dance skill re-use time temporarily. Active: Decreases the target's urge to attack. Active: Detonates a fireball by compressing the air around the caster. Active: Ignites a firecracker. Active: Ignites a large firecracker. Active: Increases Accuracy temporarily. Active: Increases Dodge temporarily. Active: Increases M. Atk. temporarily. Active: Increases M. Def. temporarily. Active: Increases P. Atk. temporarily. Active: Increases P. Def. temporarily. Active: Increases PVP P. Atk. temporarily. Active: Increases resistance to damage from falling temporarily. Active: Increases the ability to restore some HP from the damage inflicted on an enemy temporarily. Excludes damage by skill or long-range attacks. Active: Increases the chance of a critical attack temporarily. Active: Increases the critical attack rate of magic attacks temporarily. Active: Increases the effectiveness of HP recovery magic temporarily. Active: Increases the maximum CP temporarily. Active: Increases the maximum HP temporarily. Active: Increases the maximum HP temporarily and restores HP by the increased amount. Active: Increases the maximum MP temporarily. Active: Increases the power of HP recovery magic temporarily. Active: Increases the recharge recover rate of MP. Active: Increases the recharge recovery rate of MP. Active: Increases the target's urge to attack. Active: Inflicts a dark attack. Active: Inflicts a dark attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts a elementally challenged attack. Active: Inflicts a elementally challenged attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts a flaming attack. Active: Inflicts a flaming attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts a gusting attack. Active: Inflicts a gusting attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts an earthen attack attack. Active: Inflicts an earthen attack attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts a sacred attack. Active: Inflicts a sacred attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts a water-type attack. Active: Inflicts a water-type attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts damage by throwing a boulder. Active: Instantly restores your HP. Active: Launches a dark attack. Active: Launches a sacred attack. Active: Momentarily becomes invincible. Active: Momentarily frightens the target, causing him to flee. Active: Opens doors and treasure chests with a certain probability. Requires Keys of a Thief. Active: Play music for a short duration. Active: Puts the opponent's mind at peace and erases the desire to attack. Active: Regenerates MP. Active: Removes the target. Active: Restores CP. Active: Restores your own CP. Active: Resurrects a corpse. Active: Teleports party members to a village. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service. Active: Teleports the caster to a village. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service. Active: Teleports to a village regardless of time. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service. Active: Temporarily blocks all of the target's physical/magic skills. Active: Temporarily blocks a monster's pre-emptive attack. Fighting ability significantly decreases while in effect. Active: Temporarily blocks the target's magic skills. Active: Temporarily causes a target to bleed heavily. Active: Temporarily decreases a target's Atk. Spd. Active: Temporarily decreases a target's speed. Active: Temporarily holds the target. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Active: Temporarily Increases the distance you can jump without sustaining damage. Active: Temporarily Increases your head size. Active: Temporarily Increases your lung capacity. Active: Temporarily paralyzes a target. Active: Temporarily petrifies the target. Active: Temporarily poisons the target. Active: Temporarily puts the target to sleep. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. Active: Temporarily resist damage from falls. Active: Temporarily stuns the target. Active: Unleashes a general attack and temporarily decreases your magic attack power during PvP. Шансовые скиллы Chance: Blocks all of the physical/magic skills of the target that inflicts damage on you with a certain probability. Chance: Blocks the magic skills of the target that inflicts damage on you with a certain probability. Chance: Decreases the Atk. Spd. of the target that inflicts damage on you with a certain probability. Chance: Decreases the PVP P. Atk. of the target that inflicts damage on you with a certain probability. Chance: Decreases the speed of the target that inflicts damage on you with a certain probability. Chance: Decreases the urge to fight of the target that inflicts damage on you with a certain probability. Chance: Has a chance to hold a target that damages you. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Chance: Has a chance to paralyze a target that damages you. Chance: Has a chance to petrify a target that damages you. Chance: Has a chance to poison a target that damages you. Chance: Has a chance to sleep a target that damages you. Chance: Has a chance to sleep a target that damages you. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. Chance: Has a chance to stun a target that damages you. Chance: Increases accuracy with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases critical attack rate of magic attacks with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases critical attack rate with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases evasion with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases M. Atk. with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases maximum CP with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases maximum HP with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases maximum MP with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases M. Def. with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases P. Atk. with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases P. Def. with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases PVP P. Atk. with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases recovery rate when receiving HP recovery magic with a certain probability after damage is incurred. Chance: Increases recovery rate when receiving MP recovery magic with a certain probability after damage is incurred. Chance: Momentarily blocks all of the target's physical and magic skills during a critical attack. Chance: Momentarily blocks all of the target's physical and magic skills during a magic attack. Chance: Momentarily blocks all of the target's physical and magic skills during a physical attack. Chance: Momentarily blocks the target's magic skill during a critical attack. Chance: Momentarily blocks the target's magic skill during a magic attack. Chance: Momentarily blocks the target's magic skill during a physical attack. Chance: Momentarily burns up the target's MP during a critical attack. Chance: Momentarily burns up the target's MP during a magic attack. Chance: Momentarily burns up the target's MP during a physical attack. Chance: Momentarily causes the target to bleed during a critical attack. Chance: Momentarily causes the target to bleed during a magic attack. Chance: Momentarily causes the target to bleed during a physical attack. Chance: Momentarily decreases a target's Atk. Spd. during a critical attack. Chance: Momentarily decreases a target's Atk. Spd. during a magic attack. Chance: Momentarily decreases a target's Atk. Spd. during a physical attack. Chance: Momentarily decreases a target's speed during a critical attack. Chance: Momentarily decreases a target's speed during a physical attack. Chance: Momentarily decreases the target's speed during a magic attack. Intensity 3. Chance: Momentarily frightens the target, causing him to flee during a magic attack. Chance: Momentarily frightens the target, causing him to flee during a physical attack. Chance: Momentarily frightens the target during a critical attack. Chance: Momentarily holds the target during a critical attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily holds the target during a magic attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily holds the target during a physical attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily paralyzes the target during a critical attack. Chance: Momentarily paralyzes the target during a magic attack. Chance: Momentarily paralyzes the target during a physical attack. Chance: Momentarily petrifies the target during a critical attack. Chance: Momentarily petrifies the target during a magic attack. Chance: Momentarily petrifies the target during a physical attack. Chance: Momentarily poisons the target during a critical attack. Chance: Momentarily poisons the target during a magic attack. Chance: Momentarily poisons the target during a physical attack. Chance: Momentarily puts the target to sleep during a critical attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily puts the target to sleep during a magic attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily puts the target to sleep during a physical attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily stuns the target during a critical attack. Chance: Momentarily stuns the target during a magic attack. Chance: Momentarily stuns the target during a physical attack. Chance: Regenerates CP with a certain probability when damage is incurred. Chance: Regenerates MP with a certain probability when damage is incurred. Chance: Temporarily decreases a target's speed during a critical attack. Chance: Temporarily decreases a target's speed during a physical attack. Chance: Temporarily decreases a target's urge to attack during a critical attack. Chance: Temporarily decreases a target's urge to attack during a physical attack. Chance: Temporarily decreases the target's speed during a magic attack. Intensity 3. Chance: Temporarily increases the target's urge to attack during a critical attack. Chance: Temporarily increases the target's urge to attack during a physical attack. Chance: Temporarily provokes a target to attack during a critical attack. Chance: Temporarily provokes a target to attack during a physical attack. Chance: Throw the target that inflicts damage on you into a state of fear and causes him to flee with a certain probability. Пассивные скиллы Passive: Decreases the magic MP consumption rate. Passive: Decreases the MP consumption rate for all skills. Passive: Decreases the skill MP consumption rate. Passive: Decreases the song/dance skill MP consumption rate. Passive: Increases accuracy. Passive: Increases critical attack rate. Passive: Increases evasion. Passive: Increases lung capacity. Passive: Increases Lung Capacity. Passive: Increases M. Atk. Passive: Increases M. Def. Passive: Increases P. Atk. Passive: Increases P. Def. Passive: Increases PVP P. Atk. Passive: Increases the ability to reflect some of the damage you incurred back to the enemy. Excludes damage by skill or long-range attacks. Passive: Increases the critical attack rate of magic attacks. Passive: Increases the effect of HP recovery magic. Passive: Increases the height from which you can jump without sustaining damage. Passive: Increases the power of HP recovery magic. Passive: Increases the recharge recovery rate of MP. Passive: Increases the weapon weight limit by 2 times. Passive: Raises resistance to damage from falling. Бонус получается при аугментации оружия и его (бонуса) качество зависит (по большей части) от его величества Рандома. Проще говоря – чистая случайность, помноженная на ваше везение. Как правило, увеличение численных значений несущественно усиливает вашего персонажа, но скилы бывают достаточно интересными. В частности, можно получить атакующий скил от мага 70 уровня или шанс парализации при критическом ударе. Вариантов весьма большое количество, хотя и получить их не очень просто. Количество полученных эффектов (1-4), зависит только от удачи. Возможно получить одну или две прибавки к одному и тому же стату (например critical), но 3 или 4 прибавки получить нельзя (+p.atk, +critical, +critical, +critical - невозможно получить). Уровень камней Существует 10 уровней камней: 46, 49, 52, 55, 58, 61, 64, 67, 70, 76, 80 От уровня камня зависит в случае получения скилла (активного/пассивного/chance) его уровень (46 камень = Level 1-й скилла, 76 камень = Level 10-й скилла), и, как следствие, Power или Effect скилла. Grade камней Существует 4 грейда камней: No-Grade Mid-Grade High-Grade Top-Grade Чем выше грейд камня, тем больше шанс получить качественное улучшение вашего оружия при аугментации. От уровня камня и грейда камня зависит максимально возможное значение прибавок к боевым характеристикам. Вставка хорошего камня повышает максимальную планку для любой из прибавок, однако не повышает минимальную. То есть, теоретически, с Top-Grade 76 камня можно получить +5.2 critical и +0.1 hp regen. Например: Чем выше уровень и грейд камня, тем выше максимально возможная прибавка к критикал. 46 no-grade камень: critical 5.2 ~ 15.5 76 no-grade камень: critical 5.2 ~ 22.7 76 mid-grade камень: critical 5.2 ~ 26.4 76 top-grade камень: critical 5.2 ~ 32.7 Максимально возможные значения прибавок в самом плохом камне (46 No-Grade) и в самом лучшем камне (76 Top-Grade) различаются примерно в 2 - 2.5 раза. Источники Что такое аугментация? Таблица бонусов аугментации | Lineage 2 Сообщество --- Добавлено в 18:34 --- Предыдущее сообщение было написано в 18:33 --- А нефлудить слабо ? Я еще не закончил... --- Добавлено в 18:38 --- Предыдущее сообщение было написано в 18:34 --- Книги для новых скилов: Добываются в зоне Фрозен Лабиринт что около Штудгарта Elder Lost Watcher 54 Spellbook - Magical Backfire Spellbook: Erase Frost Buffalo 61 Spellbook: Greater Shield Amulet: War Chant Amulet - Earth Chant Frost Iron Golem 59 Spellbook: Surrender to Wind en masse Spellbook: Greater Might Frost Tarantula 58 Spellbook: Surrender to Water en masse Spellbook: Surrender to Fire en masse Frost Yeti 63 Spellbook: Mana Storm Spellbook: Major Group Heal Spellbook - Summon Cursed Bones Spellbook: Clarity Massive Maze Bandersnatch 54 Spellbook: Betray Spellbook: Trans Panthera 56 Spellbook - Arcane Disruption Spellbook: Turn Undead Pronghorn 57 Spellbook: Magic Curse Fear Spellbook: Magic Curse Gloom Ursus 62 Spellbook: Holy Resistance Spellbook: Unholy Resistance Lost Gargoyle Youngling 56 Spellbook: Major Heal Spellbook: Mana Burn И еще, САМЫЕ новые скилы и книги на них) Добываются на Острове Динозавров (На будущее) Lv 83 - Deinonychus -summon unicorn magnus -mystic immunity -emblem of paagrio -summon spectral lord -fist of paagrio Lv 84 - Ornithomimus - summon feline king - symbol of snipe - Victory of paagrio - fist of paagrio - Salvation -chant of Gate -symbol of energy Lv 86 - Velociraptor -soul of phoenix -symbol of guardian -chant of magnus -fire of invincibility -symbol of noise -day of doom -miracle -symbol of the assasin Lv 87 - Pterosaur -Cleanse -Volcano -day of doom -anti-summon field Lv 87 - Tyranosaurus -symbol of resistance -symbol of the fist -cyclone --- Добавлено в 18:43 --- Предыдущее сообщение было написано в 18:38 --- КВЕСТЫ: Квест для входа в Pagan Temple:I Квест для получения Pagan Mark - марка необходимая для открывания больших дверей в Pagan Temple. Состоит из 2-х квестов. 1) The Truth Beyond the Gate. Берется квест в Rune, Mystic Guild, Priest Eliyah. Этот квест выполняется в пределах города. Поговорите с Priest Eliyah, затем вас направят к Priest Flauron, который стоит прямо у входа в Pagan Temple . Flauron даст вам фальшивый пропуск для прохода в temple (тоесть открыть вы сможете только первую большую дверь), выглядит он как красная роза. Входите внутрь и прыгайте в расщелины до конца. Бегите мимо стражи направо, кликайтесь на зеркало (Triol's Mirror). Гратз, вы внутри Pagan Temple . Бегите прямо до первой большой двери, кликайтесь на статую паганки, жмите на появившуюся строку, дверь не откроется. Теперь ваш квестовый айтем превратился из красного в белый (faded visitors mark - фальшивый пропуск). Теперь вы сможете открывать первую большую дверь, вас не будут нещадно избивать больше стражи у входа, но вы по-прежнему не можете открыть 2-ую большую дверь - Chapel Door. Для этого нужно сделать 2-ю часть квеста. 2) Through the Gate Once More. По завершению этого квеста вы становитесь полноценный доступ к паган темпл. Берется квест в Rune, Priest Flauron. Flauron направит вас в Forest of Dead, там нужно выбить 10 квест айтемов, выбиваются эти айтемы быстро. Поговорите с Priest Flauron еще раз, он вручит вам Pagan Mark II Квест (тоже для Pagan Temple) Seekers of the Holy Grail. Необходимый уровень - 73. Берется квест в Rune, Mystic Guild, High Priest Innocentin. Дают квест айтемы за убитых паганок, нужно собрать 2000. Дают рандомно либо деньги, либо EWS, EAS Ещё стоит добавить, что проход в паган с 73 лвл, ниже лвл не пустит |
02.05.2010, 18:50 |
#5
|
Heir 20 Lv.
Регистрация: 12.04.2010
Адрес: У селі прожіваю с.Великі цицки
Возраст: 73
Сообщений: 115
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 32 раз(а) в 23 сообщениях
|
и зачем оно надо )
__________________
Все мы люди и каждого можно понять , но не каждого можно простить ! |
02.05.2010, 21:10 |
#7
|
Heir 20 Lv.
Регистрация: 28.04.2010
Адрес: Moscow city
Возраст: 31
Сообщений: 107
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 11 раз(а) в 8 сообщениях
|
Супер статья, автор маладец.
ЗЫ Не читал
__________________
Жизнь-это просто куча всякой фигни, которая происходит (с) Гомер Симпсон Noah - Spectral Master (79 lvl) / Soultaker (77 lvl) / Treasure Hunter (75 lvl) / Destroyer (exping) Noblesse |