Русский язык English language
mmotop topzone hopzone l2server brazil


Предложения x10 Выслушаем ваши предложения, пожелания и идеи для улучшения игрового процесса и более интересного время препровождения в игре


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.04.2010, 13:05   #1
Hrust
Newbie 0 Lv.
 
Аватар для Hrust
Show
 
Регистрация: 21.04.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Плохо Проблема с локацией

Я и играю за Оверлорда.Попытался сделать тп из города Hien в локацию сады евы,попытался много раз выкидывает с ошибкой,отправился пешком из города зашёл на мост выкинуло.Прошу исправить,так как в той локации падает амулет важный для Овера,Soul Guard-Увеличивает Физическую Защиту,это оч важный скил в пвп.
__________________
Hrust вне форума  
Старый 21.04.2010, 13:07   #2
Olmer
Администратор
 
Аватар для Olmer
Show
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: South Korea
Сообщений: 3,106
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 3,301 раз(а) в 1,233 сообщениях
По умолчанию

опять 25, а где скрин?
где текст ошибки?
Olmer вне форума  
Старый 21.04.2010, 13:30   #3
jango
Заблокирован
 
Аватар для jango
Show
 
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: 25 region очень дальний восток
Сообщений: 1,881
Сказал(а) спасибо: 1,117
Поблагодарили 1,052 раз(а) в 643 сообщениях
По умолчанию

Хруст у меня была такая же трабла при тп из хейна ...я думаю ето как то было связано с моим патчем на дроп и спойл....я переустановил патч меги и все стало ок...попробуй..
jango вне форума  
Старый 21.04.2010, 13:57   #4
Кукарача
Vagabond 7 Lv.
 
Аватар для Кукарача
Show
 
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию

40 минут назад ТП из садов сделал,всё нормуль лично у меня работает
Кукарача вне форума  
Старый 21.04.2010, 14:10   #5
TeMHoyX
Newbie 0 Lv.
 
Аватар для TeMHoyX
Show
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Проблема решается удалением папки систэм и установкой патча, проверено))
TeMHoyX вне форума  
Старый 21.04.2010, 15:09   #6
Hrust
Newbie 0 Lv.
 
Аватар для Hrust
Show
 
Регистрация: 21.04.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Спасибо ребят прост проблема с тп была не только у 1 го меня.Счяс попробую
__________________
Hrust вне форума  
Старый 21.04.2010, 15:16   #7
BigSky
Vagabond 7 Lv.
 
Аватар для BigSky
Show
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Одесса
Возраст: 30
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
По умолчанию

Новый патч решит все твои проблемы )))
BigSky вне форума  
Старый 21.04.2010, 21:32   #8
Hrust
Newbie 0 Lv.
 
Аватар для Hrust
Show
 
Регистрация: 21.04.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Пробовал как сказали всё ровно выкидывает.
Вот ошибка
2010.4.22 00:28:38
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 3003 MHz with 1022MB RAM
Video : RADEON X600/X550 Series (6764)

Can't bind to native class Fire.FractalTexture

History: UClass::Bind <- (Class Fire.FractalTexture) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (FractalTexture 15443) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WaterTexture 15443) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WetTexture 15443) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (2f_water_proshader 2392904) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad47 2392904)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Diffuse[-1]) <- UObject::Serialize <- (Shader speaking2F_t.Effect.2f_water_pro3) <- LoadObject <- (Shader speaking2F_t.Effect.2f_water_pro3 2392904==2392904/5373562 2392901 23) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::PreloadObjects <- ULevel::Load <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- MovingTerrain <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
__________________
Hrust вне форума  
Старый 21.04.2010, 21:33   #9
Olmer
Администратор
 
Аватар для Olmer
Show
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: South Korea
Сообщений: 3,106
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 3,301 раз(а) в 1,233 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hrust Посмотреть сообщение
Пробовал как сказали всё ровно выкидывает.
Вот ошибка
2010.4.22 00:28:38
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 3003 MHz with 1022MB RAM
Video : RADEON X600/X550 Series (6764)

Can't bind to native class Fire.FractalTexture

History: UClass::Bind <- (Class Fire.FractalTexture) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (FractalTexture 15443) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WaterTexture 15443) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WetTexture 15443) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (2f_water_proshader 2392904) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad47 2392904)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Diffuse[-1]) <- UObject::Serialize <- (Shader speaking2F_t.Effect.2f_water_pro3) <- LoadObject <- (Shader speaking2F_t.Effect.2f_water_pro3 2392904==2392904/5373562 2392901 23) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::PreloadObjects <- ULevel::Load <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- MovingTerrain <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Этот критикал фиксится только новым патчем!
Olmer вне форума  
Старый 21.04.2010, 21:39   #10
Hrust
Newbie 0 Lv.
 
Аватар для Hrust
Show
 
Регистрация: 21.04.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Радость

Всё вышло наконец то спасибо ВАМ огромное.
__________________
Hrust вне форума  

Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход