Помощь новичкам Впервые столкнулись с данной проблемой? Не знаете что делать? Вам в этот раздел. |
Ответ |
|
Опции темы | Опции просмотра |
04.06.2011, 13:59 |
FAQ по критическим ошибкам Interlude
#1
|
Vagabond 7 Lv.
Регистрация: 30.05.2011
Адрес: Украина, Кривой Рог
Возраст: 34
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 31 раз(а) в 8 сообщениях
|
Постоянно слышите решение на каждый крит - переустанови клиент? Или просто не знаете как решить проблему с критами? Вот вам расширенное FAQ по критическим ошибкам Lineage 2 Interlude.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Проблема: Сбились старые настройки игрового клиента, а восстановить их из игры не получается. Решение: Удалить файл "Оptions.ini" (находится в папке "System" в клиенте игры). При повторном запуске игры, файл "Оptions.ini" возобновится т.е он создастся заново с настройками по умолчанию. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Проблема: Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом: "files are corrupted!!!! Please, full check// [../SysTextures/L2Font-e.utx]" Решение: Полностью переустановите игровой клиент и распакуйте патч заново. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Проблема: Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом: "Инструкция по адресу "0x1000b097" "0x7e36f85b". Память не может быть "written" Решение: Это конфликт GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил "wl_hook.dll". ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Проблема: Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом: "General protection fault! History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine" Решение: Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Проблема: Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом: "Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc <- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine" или: "Assertion failed: InPos<=Size [File:....CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine" или: "Failed to load 'Texture L2Font-e.LargeFont-e': Failed to find object 'Texture L2Font-e.LargeFont-e' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine" или: "General protection fault! History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad123 1773516)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model 22_18.Model23 1773516==1773516/8598828 1589576 4538709) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 22_18.myLevel 1773516==1773516/8598828 183225 9289) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 22_18.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop" Решение: Полностью удалить старую папку "System" игрового клиента и распаковать заново патч. Возможно, потребуется полная переустановка клиента. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Проблема: OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145) Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: проблемы с текстурами...Советую заново поставить systextures ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Проблема: CRITICAL ERROR OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3204 MHz with 1023MB RAM Video: NVIDIA GeForce 6200 TurboCache™ (7184) Expected 43436History: MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim: Serial size mismatch: Got 43435,LoadObject <- (MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim 47436==47436/2080173 4001 43436) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageDeco.flag_a NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ServerObjectInf <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop или OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 736 MHz with 511MB RAM Video : SAPPHIRE RADEON 9200SE ATLANTIS 128MB (6458) Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TRoughArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim 34471661==34471661/206671977 34207033 455460) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageMonsters.gargoyle_m00 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop или OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2170 MHz with 2046MB RAM Video: Radeon X1650 Series (6698) SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917 History: LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 12607569==12607569/23942605 12568656 38917) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: проблемы с мешами... кривая папка animations. Советую найти ( у друзей и т.д. ) и заново поставить animations ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Проблема: CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop или OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM Video: RADEON 9600 SERIES (6476) GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop или OS: Windows XP 5.2 (Build: 3790) CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2902 MHz with 1791MB RAM Video: RADEON 9800 SERIES (6677) Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY). History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или видеодрайвер. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Проблема: Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2011152056 FArray <- FArray::Realloc <- -1325135831*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- UGameEngine::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Увеличить размер виртуальной памяти. Скачать новые драйвера для видеокарты. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Проблема: OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145) Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Поставить заново systextures ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Проблема: OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2401 MHz with 510MB RAM Video: RADEON 9200 SERIES (6614) Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение Проблема в папках maps, staticmeshes, textures. В данном случае - проблема с файлами, начинающимися с Lobby ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Проблема: OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462) IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR). History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Установить свежий драйвер на видео. Возможно обновить DirectX. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
04.06.2011, 14:01 |
#2
|
Vagabond 7 Lv.
Регистрация: 30.05.2011
Адрес: Украина, Кривой Рог
Возраст: 34
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 31 раз(а) в 8 сообщениях
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема: Window Vista Home Premium 6.0 Intel Core™2 Duo CPU T7300 2.00 GHz 2000 mb Ram NVIDIA GEforce 8400m GS при попытке запустить 2 окно - ошибка INVALID SOCKET. либо после ввода логина/пароля (даже неправильного) выводится окно с сообщением Invalid Socket. При этом, на компьютере установлен Agnitum Outpost Firewall. Решение: 1.Выгрузите игру, зайдите в настройки и установите объем кеша на минимум. 2.Неободима нстройка оутпоста на корректную работу с линейкой. В противном случае - только деинсталляция оутпоста. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Последний раз редактировалось revanko; 04.06.2011 в 14:11. |
27.06.2011, 14:34 |
#3
|
Vagabond 7 Lv.
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Украина
Возраст: 31
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
|
а если так?
--- Добавлено в 13:34 --- Предыдущее сообщение было написано в 13:27 --- Нашлось решение !!! Если хотите добавите в свои Криты ! Выполнить > regedit HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\Current Version\Image File Execution Options Открываем там папку l2.exe Удаляем то что связано с файлом .tmp |
27.06.2011, 15:48 |
#4
|
Heir 20 Lv.
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 142
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 31 раз(а) в 29 сообщениях
|
о боже! смотрю если 1-н кривой файл, везде решение ПЕРЕУСТАНОВИТЬ КЛИЕНТ, или СНЕСТИ SYSTEXTURES.
качать 2гб заново если у тебя на компе(диске..) нету - это же АД (если у тебя Инет не очень). если уж пишете FAQ, то пишите нормально.
__________________
If the radiance of a thousand suns were to burst at once into the sky, that would be like the splendor of the mighty one." "Now I am become Death, the destroyer of worlds Я все хочу купитьс себе жвикнксы с низкой таличей .... только надо подкачать филейну часть , а то будет не акхи :D © Setteros |
27.06.2011, 21:35 |
#5
|
Vagabond 7 Lv.
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
2011.6.27 21:30:36
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3620 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTX 460 (7533) General protection fault! History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop а в этом случае что делать? |
28.06.2011, 04:42 |
#6
|
Newbie 0 Lv.
Регистрация: 20.05.2011
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
2011.6.28 04:38:43
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3011 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTS 250 (9713) General protection fault! History: CL2NPKCrypt::OpenKeyCrypt <- NCAuthWnd::ShowWindow <- UIGameStateManager::ShowUI <- UIGameState::ShowUI <- UIGameState::OnEnter <- UILoginState::OnEnter <- UIGameStateManager::SetState <- NConsoleWnd::Initialize <- NConsoleWnd::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine решите проблемку пожалуйста |
29.06.2011, 02:02 |
#8
|
||
Heir 20 Lv.
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 142
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 31 раз(а) в 29 сообщениях
|
Цитата:
в кратце - это фишка проекта TheMega (на банере лучше написать "У нас не так как у всех") пробуй эту фигню Выполните следующие действия - Свойства компьютера - Дополнительно - Быстродействие / Параметры - Предотвращение выполнения данных - Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже - Добавить L2.exe - Добавить Fire.dll если Fire.dll не будет отображаться то укажите в адресной строке путь до файла и нажмите ок (пример: C:\LineageII\System\Fire.dll) - Рестарт Компьютера. Если не активен DEP * Выполните следующие действия - Свойства компьютера - Дополнительно - Загрузка и восстановление / Параметры - Правка - удалите /execute - сохраните - рестарт компьютера И повторите первый пункт. P.S этот DEP как на меня = перезагрузке компа, бесполезно, но кому-то когда-то помогло. --- Добавлено в 01:02 --- Предыдущее сообщение было написано в 00:48 --- Цитата:
2. Если же нет(1) проблема в антивирусе/фаерволе, попробуйте выключить их на время Запуска/Установки л2
__________________
If the radiance of a thousand suns were to burst at once into the sky, that would be like the splendor of the mighty one." "Now I am become Death, the destroyer of worlds Я все хочу купитьс себе жвикнксы с низкой таличей .... только надо подкачать филейну часть , а то будет не акхи :D © Setteros Последний раз редактировалось TheCatalyst; 29.06.2011 в 01:51. |
||
Пользователь сказал cпасибо: | kuoka1 (16.09.2011) |
29.06.2011, 10:29 |
#9
|
|
Heir 20 Lv.
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 142
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 31 раз(а) в 29 сообщениях
|
Цитата:
Если не поможет переустанавливаем клиент.
__________________
If the radiance of a thousand suns were to burst at once into the sky, that would be like the splendor of the mighty one." "Now I am become Death, the destroyer of worlds Я все хочу купитьс себе жвикнксы с низкой таличей .... только надо подкачать филейну часть , а то будет не акхи :D © Setteros Последний раз редактировалось TheCatalyst; 29.06.2011 в 12:03. |
|
04.07.2011, 01:16 |
#10
|
Newbie 0 Lv.
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
2011.7.4 00:16:14
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2335 MHz with 2046MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTX 280 (7061) Failed to load 'Texture L2Font-e.SmallFont-r': Failed to find object 'Texture L2Font-e.SmallFont-r' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.SmallFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine вот такая беда , прошу помоч , имхо в этом не разбираюсь.. |
05.07.2011, 17:02 |
#12
|
Vagabond 9 Lv.
Регистрация: 01.06.2011
Возраст: 33
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 12 раз(а) в 10 сообщениях
|
узнай что означает "имхо"
не хватает файла или повреждена текстура L2Font-e.SmallFont-r':вообще найти не может 'Texture L2Font-e.SmallFont-r' обнови сис текстуры.
__________________
И родинки, что стоят, как проба, На этой шее, и соус чили – Опять придется любить до гроба. А по-другому нас не учили.. |
05.07.2011, 20:50 |
#13
|
Newbie 0 Lv.
Регистрация: 05.07.2011
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
2011.7.5 23:47:28
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 3215 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 6600 (6099) ReadFile failed: Count=0 BufferCount=1024 Error=Ошибка в данных (CRC). History: FL2FileDecryptArchive::FL2FileDecryptArchive <- FFileManagerWindows::CreateFileReader <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine помогите....очь надо |
06.07.2011, 10:36 |
#14
|
Заблокирован
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 30
Поблагодарили 10 раз(а) в 10 сообщениях
|
2011.7.6 10:27:46
OS : Windows XP x64 5.2 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3201 MHz with 2043MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTS 250 (9621) Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2074] History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Крит при СОЕ...достал уже... |
06.07.2011, 10:37 |
#15
|
Vagabond 7 Lv.
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Да, клиент установлен в папку Program Files! что же делать в этом случае??
Последний раз редактировалось arakas; 11.07.2011 в 10:35. |