zMega.com Forum zMega
Default Style Регистрация
Bug Report>skill_begin skill_name = [s_sweeper_festival1]
Hitcher 10:05 10.04.2020
Спасибо огромное, спасибо что содержите такой огромный проект, потрясающий сервер, всем доволен, играю с удовольствием, кое что заметил:

Вероятно ваша сборка основана на Gf с экстендером Advext, поэтому, в скиллдате стоит неверный уровень получения скила для спойлера (массовое присвоение) magic_level = 78 (в то время как массовый спойл получает персонаж на 28) В таком случае массовый спойл бесполезен, так как приходится подбирать все одиночным подбором...
В Gf хрониках обязательно, для массового спойла, должно использоваться массовое присвоение (которое работает без таргета на все мертвые, массовые цели).
Добавьте и проверьте плиз:

skill_begin skill_name = [s_sweeper_festival1] /* [ ] */ skill_id = 444 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 78 self_effect = {} effect = {{i_consume_body};{i_sweeper}} is_magic = 0 mp_consume2 = 12 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 3 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 200 affect_object = object_dead_npc_body affect_limit = {9;10} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end

*так же в скилаквир у Вас скорее всего отсутствует этот скилл?
skillacquire:
skill_begin /* [] */ skill_name = [s_sweeper_festival1] get_lv = 28 lv_up_sp = 4400 auto_get = false item_needed = {} skill_end

с Уважением.
Sniper228 10:32 10.04.2020
Че, Олмер, челюсть на пол упала?)
Saga 10:47 10.04.2020
Слух, а закинь ещё плиз кода на отмену снайпа хавку)
Rokk 11:20 10.04.2020
Да давайте сразу исходники выложим сразу
Hitcher 15:17 11.04.2020
Это всего лишь язык скриптов, ничего программировать не нужно. Активировать уже имеющийся скилл, и добавить ярлык в клиент. Это облегчит жизнь всем спойлерам.
Или же, просто отредактировать одиночный подбор, чтобы он стал массовым и бестаргетным.
MakCum 15:36 11.04.2020
Мимо парень, мимо. Хочешь гф играй на гф на иле такого нету.
Queen 15:38 11.04.2020
Масовое присвоени? Что простите? В интерлюд нету масового присвоения ваще, какой 78-й еще)
P.S. если админ прочитает сообщение пусть лучше исправит баг с сумоном, а то в скайпе не отвечают.
HyMu3MaT 15:57 11.04.2020
Сообщение от Hitcher:
Спасибо огромное, спасибо что содержите такой огромный проект, потрясающий сервер, всем доволен, играю с удовольствием, кое что заметил:

Вероятно ваша сборка основана на Gf с экстендером Advext, поэтому, в скиллдате стоит неверный уровень получения скила для спойлера (массовое присвоение) magic_level = 78 (в то время как массовый спойл получает персонаж на 28) В таком случае массовый спойл бесполезен, так как приходится подбирать все одиночным подбором...
В Gf хрониках обязательно, для массового спойла, должно использоваться массовое присвоение (которое работает без таргета на все мертвые, массовые цели).
Добавьте и проверьте плиз:

skill_begin skill_name = [s_sweeper_festival1] /* [ ] */ skill_id = 444 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 78 self_effect = {} effect = {{i_consume_body};{i_sweeper}} is_magic = 0 mp_consume2 = 12 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 3 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 200 affect_object = object_dead_npc_body affect_limit = {9;10} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end

*так же в скилаквир у Вас скорее всего отсутствует этот скилл?
skillacquire:
skill_begin /* [] */ skill_name = [s_sweeper_festival1] get_lv = 28 lv_up_sp = 4400 auto_get = false item_needed = {} skill_end

с Уважением.
Все верно, только это адаптация под интерлюд и на этих хрониках нет мас свипа) Тебе на другие хроники.
Olmer 16:52 11.04.2020
Сообщение от Sniper228:
Че, Олмер, челюсть на пол упала?)
сникерс, чего на меня гонишь ?
Ответ Up