29.05.2022, 05:02 |
#121
|
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: South Korea
Сообщений: 3,122
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 3,201 раз(а) в 1,199 сообщениях
|
ок.
__________________
[Promo] |
29.05.2022, 15:35 |
#123
|
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: South Korea
Сообщений: 3,122
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 3,201 раз(а) в 1,199 сообщениях
|
Залито в апдейтер: фикс "флаг на осаде".
__________________
[Promo] |
29.05.2022, 18:25 |
#124
|
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: South Korea
Сообщений: 3,122
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 3,201 раз(а) в 1,199 сообщениях
|
Тот который стандартный(маленький) на ИЛ радар ?
__________________
[Promo] |
12.06.2022, 09:29 |
#126
|
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: South Korea
Сообщений: 3,122
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 3,201 раз(а) в 1,199 сообщениях
|
попытка фикса, залито в апдейтер.
__________________
[Promo] |
12.06.2022, 12:02 |
#127
|
Заблокирован
Регистрация: 25.03.2021
Адрес: 1
Возраст: 24
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 8 раз(а) в 6 сообщениях
|
А можно попросить вместо картинки немного механику поправить? Почему против овера не работают резисты? Почему кх в хс не реализован? Почему сумон на текстуры спокойно работают? Почему Рб на дино не пашет? Почему 10+ лет недостаточно для корректной работы?
Картинка это хорошо, но красивую декорацию говна не нужно выставлять на показ, как мне кажеться. Только вот кроме Олмера, к привеликому сожалению, всем класть на проэкт:( У меня уже голосовать за проект для его рейтинга не тянется рука с мышкой. Последний раз редактировалось bmrng; 12.06.2022 в 12:08. |
13.06.2022, 00:08 |
#128
|
|
Vassal 15 Lv.
Регистрация: 25.04.2021
Сообщений: 94
Сказал(а) спасибо: 43
Поблагодарили 11 раз(а) в 9 сообщениях
|
Цитата:
|
|
24.06.2022, 16:33 |
#130
|
|
Count 71 Lv.
Регистрация: 14.06.2011
Адрес: NSK
Возраст: 25
Сообщений: 3,827
Сказал(а) спасибо: 587
Поблагодарили 1,694 раз(а) в 815 сообщениях
|
Цитата:
Позже, на более высоких хрониках, вроде бы/это не точно - он стал стихией земли как и большинство дебафоф. А вот кх в хсе конечно должен был быть. Правда ни на 1й фришке/птсе я его рабочим не видел, там на сколько помню в ц5 его ввели и к нему был придуман свой уникальный метод/квест захвата, который отличается от всех других кх. п.с. не думаю, что можно найти сборку с более близкой и рабочей механикой ит чем на меге к оригиналу, потому пост - высер младенца.
__________________
Все орфографические ошибки считать фонетическим отображением манеры речи автора Если я вас напрягаю или раздражаю, то вы всегда можете забиться в угол и порыдать. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Glor1a (24.06.2022) |
24.06.2022, 22:08 |
#131
|
|
Baron 56 Lv.
Регистрация: 30.07.2018
Сообщений: 1,254
Сказал(а) спасибо: 343
Поблагодарили 305 раз(а) в 182 сообщениях
|
Цитата:
|
|
17.07.2022, 20:14 |
#132
|
Elder 40 Lv.
Регистрация: 06.01.2017
Адрес: Mars
Сообщений: 538
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 183 раз(а) в 96 сообщениях
|
|
02.08.2022, 13:23 |
#134
|
Elder 40 Lv.
Регистрация: 06.01.2017
Адрес: Mars
Сообщений: 538
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 183 раз(а) в 96 сообщениях
|
Olmer, подобные баги текстур вы фиксите?
1) дед книгу просто про..терял 2) дырка в текстурах 3) отслоилась стена, плохой клей был видимо 4) ну тут просто приведу пример как должно быть, и как сейчас 5) не относится к текстурам, но этот баг древний как мамонт, хз что его не пофиксили еще, при диалоге выдает ошибку 6) некорректная анимация, что была у гк (пофиксили) про балансировки карт в подземелье и вообще в целом за карты я писал и повторяться не буду, но хотелось бы это исправить, а то гильдии камаэлей в интерлюд клиенте такое..) |
18.08.2022, 16:29 |
#135
|
Elder 40 Lv.
Регистрация: 06.01.2017
Адрес: Mars
Сообщений: 538
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 183 раз(а) в 96 сообщениях
|
1) Скилы с долгим кастом не до самого конца отображается анимация скила (как это было с самоном у варка)
Elemental heal (58) Attack aura (77) Defense aura (91) Sprint (230) Spirit barrier (123) Summon mechanic golem (25) Summon cp potion (1324) Clan gate (3632) Summon Dark Panther (283) возможно* Summon Siege Golem (13) возможно* Summon Wild Hog Cannon (299) возможно* Ultimate Defense (110) нет анимации после использования скила Focus Attack (317) нет анимации после использования скила + находится в другой категории скилов alt+k (сейчас "включаемые умения", а должно "усиливающие умения") скролы: blessed scroll of resurrection / scroll of resurrection - такая же история 2) после 700 марок появляется халиша, у нее не отображается хп 3) 3 профа на бд, последняя табличка, нпц скрайд просто стоит (нет анимации атаки (у халата есть)) 4) пивной эвент, не отображаются иконки 5) не совсем правильно тут: "хитрость" это должно быть "уклонение", а "шанс крит" должно быть "крит атака" 6) опечатка в прочих настройках: "посох" что это? мб должно быть "прочее"? 7) инфа о 7 печатях, на скрине проблема видна 8) вкладки в разделе квестов по сути актуально только "однократное и повторное использование" все остальные не работают как я понимаю, мб их убрать вовсе? 9) есть ли техническая возможность сделать доп вкладкой настройки? чтоб не открывалось 150 окно 10) у тира очень большая анимация какого-то скила, фармить не совсем комфортно, если есть возможность, уберите анимацию, либо id скила этого дайте, чтоб люди самостоятельно могли убрать 11) реплики пс/нпс не отображаются в чате (хотя в настройках галочка стоит) пример 1: при фарме фришки, не видно когда нужно стрелять дабы отменить некст мелодию, на ил патче ориентируешься именно по чату пример 2: при заходе в с4 на 55 минуте столбы пишут в чат, что-то, именно после этой фразы можно залетать, сейчас же ничего не пишет, и человек с ил патчем имеет преимущество 12) не корректное описание свитка 7 печатей 13) у олимп столба не отображается значок клана 14) в режиме просмотра олимпиады, не видно время действия бафа/дебафа, не видно какие лсы юзнуты у обоих участников (контроль олимпа с этим патчем нельзя получается) 15) у сундуков боксов и честов не видно дроп/спойл 16) если есть возможность сделать опционально данную функцию, чтоб была возможность отключить подсветку таргета, тк на "больших модельках" (вал/тар/коре и тд и тп) не очень удобно отображается, кому нужно пусть оставляют 17) было бы не плохо добавить быстрое перемещение ресурсов/книг в вх (как на иле) 18) установка альянс эмблемы через систему клана (как на иле) п.с. спасибо за то что перенесли блок экспы на шкалу опыта, а то на панели скилов не очень удобно было |