![]() |
![]()
#91
|
Vagabond 9 Lv.
![]() Регистрация: 01.10.2016
Возраст: 43
Сообщений: 33
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
С С4 начал играть в линейку, кучу серваков перебрал но вот эти косяки встретил только здесь, и то оказывается так и должно быть, имхо единственный патч с минимальными косяками был здесь HF и тот похерили.
1). Админ всегда прав. 2). Если админ не прав, смотри пункт 1). ... |
![]() |
![]() |
![]()
#93
|
|
Заблокирован
![]() Регистрация: 18.02.2021
Возраст: 56
Сообщений: 1,406
Сказал(а) спасибо: 90
Поблагодарили 372 раз(а) в 249 сообщениях
|
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]()
#94
|
|
![]() ![]() Регистрация: 11.03.2010
Адрес: South Korea
Сообщений: 3,115
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 3,200 раз(а) в 1,198 сообщениях
|
Цитата:
zMega.dll {for patch classic} скачать и закинуть в папку system_classic, попробуй данный вариант: в макрос "/targetnext 400 near", будет искать только среди ближайших целей.
__________________
[Promo] |
|
![]() |
![]() |
![]()
#95
|
Vagabond 9 Lv.
![]() Регистрация: 01.10.2016
Возраст: 43
Сообщений: 33
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Спасибо за помощь, но на классике как раз "targetnext" без проблем отлично работает, проблема именно на интерлюде - на интерлюде игнорируются рядом стоящие мобы...(имеется ввиду моб прописанный на таргет в макросе).
|
![]() |
![]() |
![]()
#96
|
![]() ![]() Регистрация: 11.03.2010
Адрес: South Korea
Сообщений: 3,115
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 3,200 раз(а) в 1,198 сообщениях
|
starro, на классик и на interlude - одинаково работает. ты видать не на тот проект заходишь.
если ты пишешь про "/targetnext" а имеешь ввиду "/target monster", тогда тебе к врачу а не сюда.
__________________
[Promo] |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Ataen (08.05.2022) |
![]() |
![]()
#97
|
|
Knight 35 Lv.
![]() Регистрация: 19.11.2016
Сообщений: 380
Сказал(а) спасибо: 439
Поблагодарили 95 раз(а) в 64 сообщениях
|
Цитата:
![]()
__________________
~*Butcher*~ |
|
![]() |
![]() |
![]()
#98
|
Заблокирован
![]() Регистрация: 18.02.2021
Возраст: 56
Сообщений: 1,406
Сказал(а) спасибо: 90
Поблагодарили 372 раз(а) в 249 сообщениях
|
у нашего олмера много перлов и по 100500 раз он не любит объяснять. суть в чем: ты спрашиваешь про /targetnext 200 (предположим 200) и спрашиваешь почему берется РАНДОМНЫЙ моб в радиусе 200, хотя подразумеваешь макрос /target name или /t name. пойми, что это немного разное.
|
![]() |
![]() |
![]()
#99
|
Vagabond 9 Lv.
![]() Регистрация: 01.10.2016
Возраст: 43
Сообщений: 33
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Прошу извинения братцы за неправильную постановку вопроса, я думал что суть вопроса описал ясно.
Просто я играл на патче "HF", на нем в таргет брались мобы из макроса (например "/target lilim slayer") и только те которые находятся рядом. Когда HF патч убрали, я перешел на "Classic" и сразу столкнулся с проблемой - при нажатии на макрос в таргет стали чаще браться мобы которые находятся далеко. Попробовал прописать команду "/targetnext 200" и проблема ушла, в таргет стали браться только стоящие рядом прописанные в макросе мобы. По некоторым причинам решил перейти на патч "IL" и опять столкнулся с той же проблемой. Но здесь уже фокус с "/targetnext 200" не сработал. Я не очень разбираюсь в работе этих команд, поэтому и прошу помочь. Еще раз извиняюсь что отвлекаю вас своими проблемами. |
![]() |
![]() |
![]()
#100
|
![]() ![]() Регистрация: 11.03.2010
Адрес: South Korea
Сообщений: 3,115
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 3,200 раз(а) в 1,198 сообщениях
|
starro, проверил три патча IL / HF / Classic.
"/target imp" - да на IL, очень плохо работает и может взять любого. на HF и Classic - работает одинаково, берется первый монстр. (и твоя ошибка в том, что ты не понял что за стеной моб к тебе стоит ближе, чем в твоей комнате, к примеру от тебя за стеной 200 дистанция, а в комнате 230, понятное дело таргет будет кидаться за стену)
__________________
[Promo] |
![]() |
![]() |
![]()
#101
|
|
Knight 35 Lv.
![]() Регистрация: 19.11.2016
Сообщений: 380
Сказал(а) спасибо: 439
Поблагодарили 95 раз(а) в 64 сообщениях
|
Цитата:
__________________
~*Butcher*~ |
|
![]() |
![]() |
![]()
#102
|
|
Заблокирован
![]() Регистрация: 18.02.2021
Возраст: 56
Сообщений: 1,406
Сказал(а) спасибо: 90
Поблагодарили 372 раз(а) в 249 сообщениях
|
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]()
#103
|
Vagabond 9 Lv.
![]() Регистрация: 01.10.2016
Возраст: 43
Сообщений: 33
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Дружище, если я правильно тебя понял, в HF и Classic всё же какая то сволочь увеличила толщину стен, или твоя теория только на IL распростроняется?
|
![]() |
![]() |
![]()
#104
|
Заблокирован
![]() Регистрация: 27.12.2021
Возраст: 33
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
|
на классик клиенте не отображаются костюмы и дма сет. Сервер х1к
|
![]() |
![]() |
![]()
#105
|
![]() ![]() Регистрация: 11.03.2010
Адрес: South Korea
Сообщений: 3,115
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 3,200 раз(а) в 1,198 сообщениях
|
Фикс лист:
__________________
[Promo] |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: |