09.01.2020, 18:01 |
Предложения по изменению эвентов TVT/CTF и немного самой игры
#1
|
Newbie 0 Lv.
Регистрация: 09.01.2020
Возраст: 44
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Предлагаю активно играющим игрокам с сервера х1к добавлять свои предложения в этой теме, может админы хоть часть из них захотят и смогут реализовать на сервере....
1. всё же сдвинуть эвенты на более нормальное время 1й начинается в 14 - но есть 2 "окна" в 16 и 22 по мск, вот начало на 16 можно спокойно свдигать убрав окна. Раньше в это время были другие эвенты, сейчас их нет (больше 2х лет уже). 2. сейчас ограничения по кол-ву участников - 10 для TVT и 8 для CTF на х1к, и наоборот на х50... может стоит сделать или по 8 TVT/CTF или 8 для TVT, 10 CTF, как на х50 ? 3. 3.1. по собственно процессу игры - может есть возможность ввести (встречал на других аналогичных проектах много лет назад) некоторый шанс появления мобов с повышенным ХП/деф/атакой но большим дропом (или другим типом дропа) во всех локациях (или хотя бы локах 76+) ? на другом проекте видел что такие мобы подсвечивались как игроки на эвентах/дуэлях - красным более мощные, синим более слабые к сожалению не помню как назывались эти мобы, но суть предложения думаю понятна. а то сейчас ФОГ/МОС и тд практически пустые - вместе с тем в Варке/Кетре падают ФК, на Дино ЛСы и больше адены в час фармится - в итоге нет разнообразия фарма - 3 локации всего.... А так был бы шанс респа не обычного моба, а усиленного, да еще с более "вкусным" дропом с него - уже был бы смысл побегать в ФОГе или МОСе хотя бы.... 3.2. Поменять дроп у сундуков 75+ - сейчас там падает только адена ввести хотя бы небольшой шанс выпадения точек на +6 вип и арм - новичкам 1. не достаётся часто рб - т.к. их фармят более старые игроки непрерывно, 2. новичкам убить рб неодетым крайне сложно 3.3. поправить наконец описание сервера - вижу множество неточностей (например с "точковых" рб падают точки +6, 7, 8 арм, а в описании что до +12 и тд) Если необходимо - могу привести полный список того, что я вижу. 4. 4.1.На эвентах очень редко бывает баланс команд по силе И глянув на список игроков можно почти всегда угадать какая команда выиграет, причём перевес в счёте обычно в разы. всё что я пишу дальше в этом пункте в основном для TVT, как сделать сбалансированную команду в CTF я пока не представляю даже примерно. Так что для CTF лучше оставить как есть.... моё предложение балансить не чисто по профам. если есть возможность - брать кол-во киллов или даже лучше дамага в среднем за, например, последние 10 TVT тогда сильный маг, например, будет попадать против среднего лукаря слабые игроки окажутся уравновешены именно слабыми, а не донат-игроками Возможно даже не стоит соблюдать кол-во игроков в командах. Против того же Bulya вполне можно для баланса ставить 2-3+ игроков равной суммарно силы Опять же игроки в шмоте +12..15, с пухами +15/20 и с фулл рб бижей, лифами гораздо сильнее новичков, которые только начали играть и бегают в шмоте +3...6 с пухой хорошо если на +6...12 разница в получаемом/наносимом дамаге достигает 2-3 раз минимум..... А что если взять донат-игрока? В общем ситуации, когда в одной тиме сразу оказывается 1-2 донат игрока, а в другой только новички и средние игроки - сразу становится понятно кто выиграет и примерно с каким счётом.... Если уж на эвент попали донат-игроки, то было бы нормально или развести их на разные команды или хотя бы поставить против сразу всех остальных - тогда будет хоть какой-то баланс.... Так что система не "некр туда, некр сюда, лук туда, лук сюда" а система "надамажил в среднем 150 000 и 2 игрока надамажившие в среднем 50 000и 100 000 будет более справедливой? Или там есть какие-то подводные камни или невозможность так балансить? 4.2. Дальше бафферы. На эвент прилетел 1 варк, нет донат-игроков. команда с варком 95% выиграет. с хилерами то же не всё однозначно. "не бейте биша!" и биш без маны уже через пару минут ничего сделать не может вместе с тем 1-2 новичка, кто не понял команду и биш снова с маной.... в общем или вообще убрать бафферов/хилеров из эвента или команду с варком делать меньше по силе или кол-ву, если варк будет один на эвент с бишами/ЕЕ не знаю даже... может или убрать или добавить им скилл "самоубиться отдав 1 очко команде противника" ? по поводу оверов вообще море претензий "оконный" овер (часто вижу связку CTATOP-Kalissa-варк (ник сейчас не помню, в том же алли и в нике есть слово Wark) при этом этими 2-3 персами играет всего один человек - чётко видно что персы "играют" по очереди. основная претензия - что идёт реген ЦП овером (а может и бафф, тут не в курсе) из чужой тимы! т.е. мало того что попав в чужую тиму Калиса ослабляет его на 1 АФК игрока, так он (СТАТОР) еще ей и ЦП регенит! Если бы это было в пределах одной тимы - вопросов вообще нет почти. А вот когда овер в тиме ни баффа не дал (15% Мдеф), ни дамажит (тупо АФК стоит) так еще и ЦП противнику регенить начинает!!! особенно весело на CTF, когда СТАТОР за флагом прибежал так он еще и "подсматривает" через него с какой стороны кто стоит!!! т.е. моё предложение 1. запрет регена ЦП и баффа овером чужой тимы 2. все персонажи с одного IP и одного клана/алли в одну тиму! (хотя это и усложняет балансировку) 3. выкидывание АФК игроков с эвента. нет нанесения дамага/хила/движения - тут сложно с ходу сказать но например нужна защита от спички в кнопке или от автокликера так что на просто движение не поможет наверное а вот нет дамаги/хила - например 2 минуты подряд - выкидывать 4.3. может ввести небольшой стартовый взнос, в размере например 1ккк ? что бы меньше хотелось зарегать кучу окон ? и вместе с тем это не будет сильно обременительно для новичков.... Да и начнут немного хоть адену фармить, а то совсем разленились старые игроки =) 4.4. может вообще убрать из эвентов бафф/хилл ? на х1к очень частая ситуация когда бафферв (варк обычно) только в одной команде и серьёзно её усиливает 4.5. не пускать на эвент гномов/дестров/.... оставить только нормальных ДД ? а то новички часто дестрами залетают и ловят кучу мата в свою сторону... ведь они ослабляют команду.... 4.6. ввести ограничение на минимальное кол-во дамаги ? причём не цифрой, а сравнивать с другими игроками. Просто тот, кто надамажил меньше всех в команде - награду получает урезанную например? оказался слабее всех в команде - получи вместо 3х донок - 1-2 вместе с тем тот, кто надамажил больше - можно добавить еще очень частая ситуация - когда один игрок получает на 1 дон больше т.к. он больше всех убил. но может оказаться что еще кто-то убил столько же. от чего зависит кто получает, а кто нет? от кол-ва дамага? так может заменить кол-во киллов на кол-во дамага? тут надо подумать как лучше 4.7. очень не хватает постоянно видимого счётчика "кол-во убитых вашей командой, командой соперника, кол-во нанесённого дамага суммарно за время эвента вами, осталось секунд до конца эвента" на CTF то же не помешал бы такой счётчик, только по кол-ву флагов, во время смерти можно пропустить сообщение с изменением счёта флагов 4.8. сделайте, пожалуйста так, что бы Chizh и Bulya никогда не попадали в одну тиму. А то если они вместе, Чиж начинает сливать игру. Просто в разные тимы их всегда и всё.... =) пока что-то больше мыслей на эту тему нет, может кто еще что предложит если раньше и были - забыл уже.... 5. Замки. может что-то поменять в системе манора на х1к что бы игроки сдавая плоды что-то ценное для них получали? не очень сильно, но что бы было интересно хотя бы новичкам но и подрезать "дроп" плодов, что бы владельцы замков всё не хапали себе.... 6. КХ я так смотрю в основном покупают КХ только в Адене из-за виверны. может еще и в Руне добавить? или это очень сложно? в чуть более поздних хрониках вроде сделано что и в Адене и в Руне КЛ виверну может вызвать.... 7. ЛС может вообще убрать или подрезать % дропа мидл и "просто" ЛС? их всё равно все или почти все выкидывают вместе с тем хай/топ стоят слишком дорого, особенно для новичков я не прошу даже удвоить %, но хоть чуть поднять, за счёт убирания ненужных ? 8. Мажор сет/Дарк Мажор сет с мобов падают части именно мажор сета. и все они летят в магазин или на землю может сделать если уж не дроп дарк МА, то хотя бы обменник в ГМ шопе добавить? пусть даже 2 или 3 к 1 если ИК/драк хоть как-то востребованы, то чистый МА при наличии драк МА не одевают даже твинкам... Ну или если это сложно - просто убрать МА сет из дропа поставив чуть выше % шанса дропа драк/ИК, или вообще ДК сет поставить туда - он хоть на олимпе бывает нужен а то МА части просто мусор.... 9. то же самое с S дубинками, базальтами, одноручными мечами и кастетами убрать их из дропа подняв % дропа более востребованных АМ/ХД/ДБ/АС/СС очень мало игроков играет классами, где нужен одноручный меч, базальт или кастеты а уж кому может понадобится двуручная дубинка вообще не представляю (Dragon Hunter) Опять же - кому надо - они есть в ГМ шопе так что предлагаю убрать из дропа мобов Forgotten Blade Dragon Hunter Demon Splinter Basalt Battlehammer ImperialStuff (хотя мне не падал пока, может и нет его) и поставить вместо них любые более востребованные А кому нужны именно они - смогут купить в ГМ шопе 10. добавить дроп частей на Ы пушки у некоторых рб или мобов а то рецепты по квесту сделать можно, ресурсы допустим через манорм (хотя там может не все, да и рецепты ресурсов еще нужны!!!) но без кеев скрафтить не получится а так будет небольшой добавочный фан - если суммарно крафт будет чуть дешевле и проще чем дроп/покупка в ГМ шопе ну или может отключить уже квесты на рецепты ? =))) а то обидно - рецы есть, а скрафтить не получается =)))) На этом на сегодня заканчиваю, больше ничего не вспоминается PS Прошу прощения за "простынь", но накопилось за 2 года игры --- Добавлено в 18:01 --- Предыдущее сообщение было написано в 17:57 --- Критикуйте, пишите исправления, добавляйте своё - только желательно не теряйте номера пунктов - так проще потом разобрать будет.... |
09.01.2020, 18:32 |
#3
|
Vagabond 9 Lv.
Регистрация: 12.08.2018
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Ну, да. Возможно все это хоть как-то расшевелит сервак. Давно пора довести эвенты до ума. Под шумок хочу предложить, добавьте в дроп на дино, хоть немного квиков. Может хоть за квиками туда люди потянутся. Пусто же по всем локациям, а квики нужны всем.
|
09.01.2020, 18:53 |
#4
|
Vassal 10 Lv.
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
|
Сервер для вайпа только годен
|
09.01.2020, 19:34 |
#5
|
|
Newbie 0 Lv.
Регистрация: 09.01.2020
Возраст: 44
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
Захватывайте.... Ради квиков по локациям будут бегать только новички... 11. Вместе с тем можно сделать типа постоянного эвента что-то типа новогоднего по типу, но. разные части эвент-предмета должны падать в разных локациях, чем их больше будет - тем лучше. а дальше в открытии что-то интересное должно быть для этого серва.... Ну в общем те же квики/мана драги (работают на эвентах, такие толстые бутылки с маной) и точки до +6 например что бы выпадали.... можно прикрутить тот же новогодний эвент. убрать не забыть из обмена шапки а части ёлочек раскидать по локациям, что бы в одной ветки падали, в другой горшки и тд тогда будут по разным бегать.... но там подумать надо над тем, что будет оттуда доставаться. и тогда этот эвент можно не отключать - только % дропа подумать какой выставить, что бы был смысл бегать, но не было переизбытка --- Добавлено в 19:34 --- Предыдущее сообщение было написано в 19:28 --- 12. Да, по шапкам! Очень странная ситуация. Много разных шапок за ФаворитКоины, которые дают очень мало, все в итоге на 2-3-5 день игры их меняют на шапки за рбк вместе с тем шапок за рбк крайне мало видов..... Предлагаю за ФК оставить маску (3к ФК), шрам, монокль и прочий мусор, всё равно их никто не носит долго А все остальные шапки перетащить в секцию "за рбк" Что бы не было дисбаланса - обменять все имеющиеся "на руках" шапки на фаворит коины по их цене - т.е. была шапка "пиратка" - выдать 6к ФК вместо неё. А саму пиратку выставить за рбк. А то за рбк по цене от 24 до 30к рбк буквально 2-3 вида универсальных головных уборов (подходящих почти любому персу под любой сет), несколько менее универсальных (на некоторых персах некрасиво) и несколько вообще не смотрятся - тот же цилиндр Clown почти ни на одном персе нормально не смотрится Вместе с тем хотелось бы разнообразия, но постоянно переодевать шапку выходя на эвент/заходя в город и занимать еще 1 слот под "шапочку на выход в город" то же не хочется. А ассортимент среди "за ФК" больше. И спроса там нет почти. |
|
10.01.2020, 08:33 |
#6
|
Elder 40 Lv.
Регистрация: 08.05.2019
Сообщений: 587
Сказал(а) спасибо: 173
Поблагодарили 240 раз(а) в 140 сообщениях
|
Автор темы, как бы тебе так выразить, чтобы ты понял, то чем ты занимаешься.. Ты делаешь искуственное дыхание телу, которое умерло года так 4 назад.. и как бы ты не старался оживить это тело, ничего не произойдет.
|
13.01.2020, 23:36 |
Предложения по балансу эвента и Олимпа
#9
|
Newbie 0 Lv.
Регистрация: 13.01.2020
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Мое мнение о балансе эвента можно сделать так что и старички и новички при залёте на эвент обновлялся шмот до +6-7 тогда баланс будет и будет интереснее играть для Олимпа можно так же сделать и тогда будеш шанс стать героем не только всяким панчам хулиганом и всякой рисового чепухе которые тупа не дают шансов что в классовых боях что в не классовых
Думаю многие поддержут эту идею и администрация примет ее на заметку |
14.01.2020, 00:14 |
#10
|
|
Elder 40 Lv.
Регистрация: 08.05.2019
Сообщений: 587
Сказал(а) спасибо: 173
Поблагодарили 240 раз(а) в 140 сообщениях
|
Цитата:
|
|
14.01.2020, 23:39 |
#12
|
|
Newbie 0 Lv.
Регистрация: 13.01.2020
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
Раз такой умный предлогам свои идеи |
|
15.01.2020, 00:25 |
#13
|
Elder 40 Lv.
Регистрация: 08.05.2019
Сообщений: 587
Сказал(а) спасибо: 173
Поблагодарили 240 раз(а) в 140 сообщениях
|
|
16.01.2020, 19:17 |
#14
|
Vassal 10 Lv.
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
|
добавить на дино дроп лсов.хоть какое то развлечение будет пацанам
а так только минус серва - рисовки. |