FIX Flames of Invincibility (алиуд)
Всем доброго времени суток!
Предлагаю вести у Flames of Invincibility (далее - алиуд) постэффект (дебафф), который накладывается на чара на 30с после окончания действия алиуд, и во время своего действия не дает получить неуязвимость от алиуд еще раз, сколько бы раз его ни кастовали.
Это избавит нас от пвп с постоянными алиуд, но при этом не убьет скилл, он останется актуальным.
Когда постоянно крутят алиуд с обоих сторон, заряд чара особо ни к чему, жмешь кенцел, баны, блоки (в зависимости от профы), и ждешь, когда ты или твои вары ошибутся в зарядке или у кого-то из вас закончатся алиуд-ы.
У нас развитие идет по пути приоритета выкачки оверов, а не максимального заряда чаров. У нас не так давно стартовали HG, и Горс, думаю, может подтвердить мои слова. И правда, какой толк от какой-нибудь сумки, она сама по себе не позволит пвп выиграть, а вот несколько оконных оверов - очень даже позволят. А ам или дб+12 по сравнению с +9? Почти пятикратная разница в цене пушек, а толку почти не будет - оконные овера в разы профитнее.
Не надо изменять сам скилл. Забирать возможность в нем атаковать, например, убьет сам скилл и фан еще больше. На замках все будут просто бегать под алиуд, а не драться. А на эпиках скилл станет вообще бесполезным.
Добавьте дебафф, и это одновременно:
- оставит алиуд актуальным;
- избавит от необходимости качать и грузить тонну оконных оверов;
- вернет (хоть и частично) масс пвп без алиуд;
- что увеличит актуальность дальнейшего заряда после "стандартного набора +6, +9";
- добавит фана на сервере (субъективно).
|