Цитата:
Сообщение от 7teen
HeHyMu3MaT, посчитал я внатуре криво,но уворот и точность это рендомные значения,а хп и цп постоянны.ко всему добавлю что может вылетить как крит так и не крит,такой же рендом,и потому лишние хп и цп решают
|
Рендомные значения - ты когда гангуешь надеешься на рандом и молишься,что все залпы попадут в цель? Или нужна какая то закономерность? Мне вот приятно осознавать,что когда я отбегаю и поднимаюсь на верх в мою худую жопа по статистике пападет стрел 5 вместо 10.... 1 раз прокатило - 2й раз не прокатит и пацан в уе с фул уверткой надает тебе по щам 5 раз подряд.... весь рендом сокращается всеравно,по твоей логике можно вообще не бафаться на уворот и точность и юзать только уе - ведь только уе дает сразу много уворота(вот только под 1м уе ты всеравно поймаешь все стрелы в жопу)... вся игра и разгон любой мощи состоит из мелочей.
А разница повторюсь убивается вся в игре/отбегах/кайтах/отжером цп,хп,квиками/хилом.... лук это не танк и динамичный Дамагер.
Ты вот выйграл своей тату полтоар к живности,а пацан выйграл сразу мб 15к хп за несколько боев.
Бессмысленная тема для меня... ты кста 1й кто вообще когда либо спорил по поводу таких тату...