|
![]() |
![]()
#1
|
![]() ![]() Регистрация: 11.03.2010
Адрес: South Korea
Сообщений: 3,167
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 1,209 сообщениях
|
ок.
__________________
[Promo] |
![]() |
![]() |
![]()
#2
|
![]() ![]() Регистрация: 11.03.2010
Адрес: South Korea
Сообщений: 3,167
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 1,209 сообщениях
|
попытка фикса, залито в апдейтер.
__________________
[Promo] |
![]() |
![]() |
![]()
#4
|
![]() ![]() Регистрация: 11.03.2010
Адрес: South Korea
Сообщений: 3,167
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 1,209 сообщениях
|
Залито в апдейтер: фикс "флаг на осаде".
__________________
[Promo] |
![]() |
![]() |
![]()
#5
|
![]() ![]() Регистрация: 11.03.2010
Адрес: South Korea
Сообщений: 3,167
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 1,209 сообщениях
|
Тот который стандартный(маленький) на ИЛ радар ?
__________________
[Promo] |
![]() |
![]() |
![]()
#7
|
Заблокирован
![]() Регистрация: 25.03.2021
Адрес: 1
Возраст: 25
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 8 раз(а) в 6 сообщениях
|
А можно попросить вместо картинки немного механику поправить? Почему против овера не работают резисты? Почему кх в хс не реализован? Почему сумон на текстуры спокойно работают? Почему Рб на дино не пашет? Почему 10+ лет недостаточно для корректной работы?
Картинка это хорошо, но красивую декорацию говна не нужно выставлять на показ, как мне кажеться. Только вот кроме Олмера, к привеликому сожалению, всем класть на проэкт:( У меня уже голосовать за проект для его рейтинга не тянется рука с мышкой. Последний раз редактировалось bmrng; 12.06.2022 в 12:08. |
![]() |
![]() |
![]()
#8
|
|
Vassal 15 Lv.
![]() Регистрация: 25.04.2021
Сообщений: 94
Сказал(а) спасибо: 44
Поблагодарили 11 раз(а) в 9 сообщениях
|
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]()
#9
|
|
Count 71 Lv.
![]() Регистрация: 14.06.2011
Адрес: NSK
Возраст: 26
Сообщений: 3,836
Сказал(а) спасибо: 588
Поблагодарили 1,695 раз(а) в 816 сообщениях
|
Цитата:
Позже, на более высоких хрониках, вроде бы/это не точно - он стал стихией земли как и большинство дебафоф. А вот кх в хсе конечно должен был быть. Правда ни на 1й фришке/птсе я его рабочим не видел, там на сколько помню в ц5 его ввели и к нему был придуман свой уникальный метод/квест захвата, который отличается от всех других кх. п.с. не думаю, что можно найти сборку с более близкой и рабочей механикой ит чем на меге к оригиналу, потому пост - высер младенца.
__________________
![]() Все орфографические ошибки считать фонетическим отображением манеры речи автора Если я вас напрягаю или раздражаю, то вы всегда можете забиться в угол и порыдать. |
|
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Glor1a (24.06.2022) |
![]() |
![]()
#10
|
|
Baron 56 Lv.
![]() Регистрация: 30.07.2018
Сообщений: 1,254
Сказал(а) спасибо: 343
Поблагодарили 305 раз(а) в 182 сообщениях
|
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]()
#12
|
Elder 40 Lv.
![]() Регистрация: 06.01.2017
Адрес: Mars
Сообщений: 537
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 183 раз(а) в 96 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]()
#14
|
Elder 40 Lv.
![]() Регистрация: 06.01.2017
Адрес: Mars
Сообщений: 537
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 183 раз(а) в 96 сообщениях
|
Olmer, подобные баги текстур вы фиксите?
1) дед книгу просто про..терял ![]() 2) дырка в текстурах ![]() 3) отслоилась стена, плохой клей был видимо ![]() 4) ну тут просто приведу пример как должно быть, и как сейчас ![]() ![]() ![]() 5) не относится к текстурам, но этот баг древний как мамонт, хз что его не пофиксили еще, при диалоге выдает ошибку ![]() ![]() 6) некорректная анимация, что была у гк (пофиксили) ![]() про балансировки карт в подземелье и вообще в целом за карты я писал и повторяться не буду, но хотелось бы это исправить, а то гильдии камаэлей в интерлюд клиенте такое..) |
![]() |
![]() |
![]()
#15
|
Elder 40 Lv.
![]() Регистрация: 06.01.2017
Адрес: Mars
Сообщений: 537
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 183 раз(а) в 96 сообщениях
|
Цитата:
лицо гнома перекрыто другой текстурой лица ![]() 2 ![]() Последний раз редактировалось ST172; 21.08.2022 в 14:10. |
![]() |