|
![]() |
![]()
#2
|
Baron 59 Lv.
![]() Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 1,501
Сказал(а) спасибо: 119
Поблагодарили 274 раз(а) в 194 сообщениях
|
Он мне бабла торчит 25 косарей, я ему потроллю...
|
![]() |
![]() |
![]()
#3
|
Count 72 Lv.
![]() Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 4,080
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 2,270 раз(а) в 823 сообщениях
|
Вообще, если смотреть другие корейские формулы, то при юзе БСПС обычно Матака умножаетяся на 4.
Так что итоговая формула должна иметь вид HP= (power+sqrt(Matak*4)*X)*HealBonus, либо HP= (power+sqrt(Matak*4)+X)*HealBonus, где X каким-то образом зависит от Matak и Skill_LvL Вообще надо проверить хил с простой соской, и если для разных скиллов отношение HP-Power будет сохраняться по сравнению со скиллами с БСПС, то можно будет сказать, что в формуле стоит умножение. Кроме того, анализируя другие формулы можно сказать, что корейцы не повторяют в формулах переменные (и это правильно, так как экономия процессорного времени должна быть). Последний раз редактировалось Expressio; 02.07.2014 в 16:26. |
![]() |
![]() |
![]()
#4
|
|
Knight 30 Lv.
![]() Регистрация: 12.06.2014
Возраст: 36
Сообщений: 230
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 66 раз(а) в 36 сообщениях
|
Цитата:
__________________
Сало уранілі! Гіроям сало!!! Кто не скачет тот москаль!!! фейковый акаунт на тему укросрача |
|
![]() |
![]() |
![]()
#5
|
Baron 59 Lv.
![]() Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 1,501
Сказал(а) спасибо: 119
Поблагодарили 274 раз(а) в 194 сообщениях
|
так, тут пришли вроде корректировки по формуле, щас проверяю.
|
![]() |
![]() |
![]()
#6
|
Count 72 Lv.
![]() Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 4,080
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 2,270 раз(а) в 823 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]()
#7
|
Baron 59 Lv.
![]() Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 1,501
Сказал(а) спасибо: 119
Поблагодарили 274 раз(а) в 194 сообщениях
|
Экспрессио, ты, я погляжу, с претензией на интеллект, не хочешь заняться выводом закономеностей? плавно меняешь величину какую-то и смотришь, как она растет: линейно, квадратично или как-то еще.
Кстати, не забывай, что сила хила зависит не только от м атаки, но еще и от уровня скила, от его силы. |
![]() |
![]() |
![]()
#8
|
Count 72 Lv.
![]() Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 4,080
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 2,270 раз(а) в 823 сообщениях
|
Theona,
ДА уж, этим я выгодно отличаюсь от тебя XD Не, как то не хочется. Сила хила безусловно зависит от его мощности, но прибавка к POWER скилла уже от самого POWER не зависит. Так например для 617 матаки и power=946 прибавка 219, и такая же к другому скиллу с Power=1170. |
![]() |
![]() |
![]()
#9
|
Baron 59 Lv.
![]() Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 1,501
Сказал(а) спасибо: 119
Поблагодарили 274 раз(а) в 194 сообщениях
|
это самый яркий и красивый комплимент, который я тут сделал за 4 года, а ты в залупу полез. Фу.
|
![]() |
![]() |
![]()
#11
|
Count 72 Lv.
![]() Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 4,080
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 2,270 раз(а) в 823 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]()
#12
|
Baron 59 Lv.
![]() Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 1,501
Сказал(а) спасибо: 119
Поблагодарили 274 раз(а) в 194 сообщениях
|
вамп сказал, что в скобках вместо power должен быть magic_level, числа стали более похожи на правду и расходятся не на сотни тысяч уже, а на сотни. Но все равно не то. Но вопрос че за хуйня он сказал что может не то выдернул и попозже вечером проверит еще раз, что он там дал.
|
![]() |
![]() |
![]()
#13
|
Count 72 Lv.
![]() Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 4,080
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 2,270 раз(а) в 823 сообщениях
|
Theona, Ну магик левел действительно должен быть, так как прибавки к хилу для скиллов с 74 и 35 левела различаются. Это еще вначале первой страницы я говорил.
Если смотреть на (power*0.0116 + power*0.6371 + 6.4512 - ((power^2*0.007 - power^4*0.00004 - power*0.1923 + power*3.6064)-1.0966 - MAtk)/2)*SpiritShotReuseBonus то опять же можно немного подсократить: (power*0,6487 + 6.4512 - ((power^2*0.007 - power^4*0.00004 + power*3.4141)-1.0966 - MAtk)/2)*SpiritShotReuseBonus Тогда, если power=74 и матака 617 то считаем: (48,0038+6,4512-((38,332-1199,46304+252,6434)-1,0966-617)/2)*2,4=(54,455-(-908,48764-618,0966)/2)*2,4=(54,445-(-763,29212))*2,4=1962,569088 Все равно какая то херня, реальная прибавка получается 219. Последний раз редактировалось Expressio; 02.07.2014 в 18:19. |
![]() |
![]() |
![]()
#14
|
Baron 59 Lv.
![]() Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 1,501
Сказал(а) спасибо: 119
Поблагодарили 274 раз(а) в 194 сообщениях
|
ну короч надо дожать. Числа должны сходиться полностью, ну с точностью до десятых долей, т.к. я прошу формулу непосредственно из экстендера.
|
![]() |
![]() |
![]()
#15
|
Count 72 Lv.
![]() Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 4,080
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 2,270 раз(а) в 823 сообщениях
|
Theona,
Непонятно к чему реюзбонус, все таки сила соски должна уже под корнем учитываться. Хотя в принципе, если SpiritShotReuseBonus=0 для каста без соски и SpS_power также равен 0, то формула очень хорошо вырождается в правильное HP=power+sqrt(Matak) Последний раз редактировалось Expressio; 02.07.2014 в 18:26. |
![]() |